📘
CMake Cookbook
  • Introduction
  • 前言
  • 第0章 配置环境
    • 0.1 获取代码
    • 0.2 Docker镜像
    • 0.3 安装必要的软件
    • 0.4 测试环境
    • 0.5 上报问题并提出改进建议
  • 第1章 从可执行文件到库
    • 1.1 将单个源文件编译为可执行文件
    • 1.2 切换生成器
    • 1.3 构建和链接静态库和动态库
    • 1.4 用条件句控制编译
    • 1.5 向用户显示选项
    • 1.6 指定编译器
    • 1.7 切换构建类型
    • 1.8 设置编译器选项
    • 1.9 为语言设定标准
    • 1.10 使用控制流
  • 第2章 检测环境
    • 2.1 检测操作系统
    • 2.2 处理与平台相关的源代码
    • 2.3 处理与编译器相关的源代码
    • 2.4 检测处理器体系结构
    • 2.5 检测处理器指令集
    • 2.6 为Eigen库使能向量化
  • 第3章 检测外部库和程序
    • 3.1 检测Python解释器
    • 3.2 检测Python库
    • 3.3 检测Python模块和包
    • 3.4 检测BLAS和LAPACK数学库
    • 3.5 检测OpenMP的并行环境
    • 3.6 检测MPI的并行环境
    • 3.7 检测Eigen库
    • 3.8 检测Boost库
    • 3.9 检测外部库:Ⅰ. 使用pkg-config
    • 3.10 检测外部库:Ⅱ. 自定义find模块
  • 第4章 创建和运行测试
    • 4.1 创建一个简单的单元测试
    • 4.2 使用Catch2库进行单元测试
    • 4.3 使用Google Test库进行单元测试
    • 4.4 使用Boost Test进行单元测试
    • 4.5 使用动态分析来检测内存缺陷
    • 4.6 预期测试失败
    • 4.7 使用超时测试运行时间过长的测试
    • 4.8 并行测试
    • 4.9 运行测试子集
    • 4.10 使用测试固件
  • 第5章 配置时和构建时的操作
    • 5.1 使用平台无关的文件操作
    • 5.2 配置时运行自定义命令
    • 5.3 构建时运行自定义命令:Ⅰ. 使用add_custom_command
    • 5.4 构建时运行自定义命令:Ⅱ. 使用add_custom_target
    • 5.5 构建时为特定目标运行自定义命令
    • 5.6 探究编译和链接命令
    • 5.7 探究编译器标志命令
    • 5.8 探究可执行命令
    • 5.9 使用生成器表达式微调配置和编译
  • 第6章 生成源码
    • 6.1 配置时生成源码
    • 6.2 使用Python在配置时生成源码
    • 6.3 构建时使用Python生成源码
    • 6.4 记录项目版本信息以便报告
    • 6.5 从文件中记录项目版本
    • 6.6 配置时记录Git Hash值
    • 6.7 构建时记录Git Hash值
  • 第7章 构建项目
    • 7.1 使用函数和宏重用代码
    • 7.2 将CMake源代码分成模块
    • 7.3 编写函数来测试和设置编译器标志
    • 7.4 用指定参数定义函数或宏
    • 7.5 重新定义函数和宏
    • 7.6 使用废弃函数、宏和变量
    • 7.7 add_subdirectory的限定范围
    • 7.8 使用target_sources避免全局变量
    • 7.9 组织Fortran项目
  • 第8章 超级构建模式
    • 8.1 使用超级构建模式
    • 8.2 使用超级构建管理依赖项:Ⅰ.Boost库
    • 8.3 使用超级构建管理依赖项:Ⅱ.FFTW库
    • 8.4 使用超级构建管理依赖项:Ⅲ.Google Test框架
    • 8.5 使用超级构建支持项目
  • 第9章 语言混合项目
    • 9.1 使用C/C++库构建Fortran项目
    • 9.2 使用Fortran库构建C/C++项目
    • 9.3 使用Cython构建C++和Python项目
    • 9.4 使用Boost.Python构建C++和Python项目
    • 9.5 使用pybind11构建C++和Python项目
    • 9.6 使用Python CFFI混合C,C++,Fortran和Python
  • 第10章 编写安装程序
    • 10.1 安装项目
    • 10.2 生成输出头文件
    • 10.3 输出目标
    • 10.4 安装超级构建
  • 第11章 打包项目
    • 11.1 生成源代码和二进制包
    • 11.2 通过PyPI发布使用CMake/pybind11构建的C++/Python项目
    • 11.3 通过PyPI发布使用CMake/CFFI构建C/Fortran/Python项目
    • 11.4 以Conda包的形式发布一个简单的项目
    • 11.5 将Conda包作为依赖项发布给项目
  • 第12章 构建文档
    • 12.1 使用Doxygen构建文档
    • 12.2 使用Sphinx构建文档
    • 12.3 结合Doxygen和Sphinx
  • 第13章 选择生成器和交叉编译
    • 13.1 使用CMake构建Visual Studio 2017项目
    • 13.2 交叉编译hello world示例
    • 13.3 使用OpenMP并行化交叉编译Windows二进制文件
  • 第14章 测试面板
    • 14.1 将测试部署到CDash
    • 14.2 CDash显示测试覆盖率
    • 14.3 使用AddressSanifier向CDash报告内存缺陷
    • 14.4 使用ThreadSaniiser向CDash报告数据争用
  • 第15章 使用CMake构建已有项目
    • 15.1 如何开始迁移项目
    • 15.2 生成文件并编写平台检查
    • 15.3 检测所需的链接和依赖关系
    • 15.4 复制编译标志
    • 15.5 移植测试
    • 15.6 移植安装目标
    • 15.7 进一步迁移的措施
    • 15.8 项目转换为CMake的常见问题
  • 第16章 可能感兴趣的书
    • 16.1 留下评论——让其他读者知道你的想法
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  • 准备工作
  • 具体实施
  • 工作原理
  • 更多信息

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  1. 第8章 超级构建模式

8.1 使用超级构建模式

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Last updated 5 years ago

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NOTE:此示例代码可以在 中找到,其中有一个C++示例。该示例在CMake 3.5版(或更高版本)中是有效的,并且已经在GNU/Linux、macOS和Windows上进行过测试。

本示例通过一个简单示例,介绍超级构建模式。我们将展示如何使用ExternalProject_Add命令来构建一个的“Hello, World”程序。

准备工作

本示例将从以下源代码(Hello-World.cpp)构建“Hello, World”可执行文件:

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <string>

std::string say_hello() { return std::string("Hello, CMake superbuild world!"); }

int main()
{
  std::cout << say_hello() << std::endl;
  return EXIT_SUCCESS;
}

项目结构如下:

.
├── CMakeLists.txt
└── src
      ├── CMakeLists.txt
      └── hello-world.cpp

具体实施

让我们看一下根目录下的CMakeLists.txt:

  1. 声明一个C++11项目,以及CMake最低版本:

    cmake_minimum_required(VERSION 3.5 FATAL_ERROR)
    
    project(recipe-01 LANGUAGES CXX)
    
    set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
    set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
    set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
  2. 为当前目录和底层目录设置EP_BASE目录属性:

    set_property(DIRECTORY PROPERTY EP_BASE ${CMAKE_BINARY_DIR}/subprojects)
  3. 包括ExternalProject.cmake标准模块。该模块提供了ExternalProject_Add函数:

    include(ExternalProject)
  4. “Hello, World”源代码通过调用ExternalProject_Add函数作为外部项目添加的。外部项目的名称为recipe-01_core:

    ExternalProject_Add(${PROJECT_NAME}_core
  5. 使用SOURCE_DIR选项为外部项目设置源目录:

    SOURCE_DIR
    ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/src
  6. src子目录包含一个完整的CMake项目。为了配置和构建它,通过CMAKE_ARGS选项将适当的CMake选项传递给外部项目。例子中,只需要通过C++编译器和C++标准的要求即可:

    CMAKE_ARGS
      -DCMAKE_CXX_COMPILER=${CMAKE_CXX_COMPILER}
      -DCMAKE_CXX_STANDARD=${CMAKE_CXX_STANDARD}
      -DCMAKE_CXX_EXTENSIONS=${CMAKE_CXX_EXTENSIONS}
      -DCMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED=${CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED}
  7. 我们还设置了C++编译器标志。这些通过使用CMAKE_CACHE_ARGS选项传递到ExternalProject_Add中:

    CMAKE_CACHE_ARGS
        -DCMAKE_CXX_FLAGS:STRING=${CMAKE_CXX_FLAGS}
  8. 我们配置外部项目,使它进行构建:

    BUILD_ALWAYS
        1
  9. 安装步骤不会执行任何操作(我们将在第4节中重新讨论安装,在第10章中安装超级构建,并编写安装程序):

    INSTALL_COMMAND
        ""
    )

现在,我们来看看src/CMakeLists.txt。由于我们将“Hello, World”源文件作为一个外部项目添加,这是一个独立项目的CMakeLists.txt文件:

  1. 这里声明CMake版本最低要求:

    cmake_minimum_required(VERSION 3.5 FATAL_ERROR)
  2. 声明一个C++项目:

    project(recipe-01_core LANGUAGES CXX)
  3. 最终,使用hello-world.cpp源码文件生成可执行目标hello-world:

    add_executable(hello-world hello-world.cpp)

配置构建项目:

$ mkdir -p build
$ cmake ..
$ cmake --build .

构建目录的结构稍微复杂一些,subprojects文件夹的内容如下:

build/subprojects/
├── Build
│    └── recipe-01_core
│        ├── CMakeCache.txt
│        ├── CMakeFiles
│        ├── cmake_install.cmake
│        ├── hello-world
│        └── Makefile
├── Download
│    └── recipe-01_core
├── Install
│    └── recipe-01_core
├── Stamp
│    └── recipe-01_core
│        ├── recipe-01_core-configure
│        ├── recipe-01_core-done
│        ├── recipe-01_core-download
│        ├── recipe-01_core-install
│        ├── recipe-01_core-mkdir
│        ├── recipe-01_core-patch
│        └── recipe-01_core-update
└── tmp
    └── recipe-01_core
        ├── recipe-01_core-cache-.cmake
        ├── recipe-01_core-cfgcmd.txt
        └── recipe-01_core-cfgcmd.txt.in

recipe-01_core已经构建到build/subprojects子目录中,称为Build/recipe-01_core(这是我们设置的EP_BASE)。

hello-world可执行文件在Build/recipe-01_core下创建,其他子文件夹tmp/recipe-01_core和Stamp/recipe-01_core包含临时文件,比如:CMake缓存脚本recipe-01_core-cache-.cmake和已执行的外部构建项目的各步骤的时间戳文件。

工作原理

ExternalProject_Add命令可用于添加第三方源。然而,第一个例子展示了,如何将自己的项目,分为不同CMake项目的集合管理。本例中,主CMakeLists.txt和子CMakeLists.txt都声明了一个CMake项目,它们都使用了project命令。

ExternalProject_Add有许多选项,可用于外部项目的配置和编译等所有方面。这些选择可以分为以下几类:

  • Directory:它们用于调优源码的结构,并为外部项目构建目录。本例中,我们使用SOURCE_DIR选项让CMake知道源文件在${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/src文件夹中。用于构建项目和存储临时文件的目录,也可以在此类选项或目录属性中指定。通过设置EP_BASE目录属性,CMake将按照以下布局为各个子项目设置所有目录:

    TMP_DIR = <EP_BASE>/tmp/<name>
    STAMP_DIR = <EP_BASE>/Stamp/<name>
    DOWNLOAD_DIR = <EP_BASE>/Download/<name>
    SOURCE_DIR = <EP_BASE>/Source/<name>
    BINARY_DIR = <EP_BASE>/Build/<name>
    INSTALL_DIR = <EP_BASE>/Install/<name>
  • Download:外部项目的代码可能需要从在线存储库或资源处下载。

  • Update和Patch:可用于定义如何更新外部项目的源代码或如何应用补丁。

  • Configure:默认情况下,CMake会假定外部项目是使用CMake配置的。如下面的示例所示,我们并不局限于这种情况。如果外部项目是CMake项目,ExternalProject_Add将调用CMake可执行文件,并传递选项。对于当前的示例,我们通过CMAKE_ARGS和CMAKE_CACHE_ARGS选项传递配置参数。前者作为命令行参数直接传递,而后者通过CMake脚本文件传递。示例中,脚本文件位于build/subprojects/tmp/recipe-01_core/recipe-01_core- cache-.cmake。然后,配置如以下所示:

    $ cmake -DCMAKE_CXX_COMPILER=g++ -DCMAKE_CXX_STANDARD=11
    -DCMAKE_CXX_EXTENSIONS=OFF -DCMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED=ON
    -C/home/roberto/Workspace/robertodr/cmake-cookbook/chapter-08/recipe-01/cxx-example/build/subprojects/tmp/recipe-01_core/recipe-01_core-cache-.cmake "-GUnix Makefiles" /home/roberto/Workspace/robertodr/cmake-cookbook/chapter-08/recipe-01/cxx-example/src
  • Build:可用于调整外部项目的实际编译。我们的示例使用BUILD_ALWAYS选项确保外部项目总会重新构建。

  • Install:这些选项用于配置应该如何安装外部项目。我们的示例将INSTALL_COMMAND保留为空,我们将在第10章(编写安装程序)中更详细地讨论与CMake的安装。

  • Test:为基于源代码构建的软件运行测试总是不错的想法。ExternalProject_Add的这类选项可以用于此目的。我们的示例没有使用这些选项,因为“Hello, World”示例没有任何测试,但是在第5节中,您将管理超级构建的项目,届时将触发一个测试步骤。

ExternalProject.cmake定义了ExternalProject_Get_Property命令,该命令对于检索外部项目的属性非常有用。外部项目的属性是在首次调用ExternalProject_Add命令时设置的。例如,在配置recipe-01_core时,检索要传递给CMake的参数可以通过以下方法实现:

ExternalProject_Get_Property(${PROJECT_NAME}_core CMAKE_ARGS)
message(STATUS "CMAKE_ARGS of ${PROJECT_NAME}_core ${CMAKE_ARGS}")

更多信息

下面的示例中,我们将详细讨论ExternalProject_Add命令的灵活性。然而,有时我们希望使用的外部项目可能需要执行额外的步骤。由于这个原因,ExternalProject.cmake模块定义了以下附加命令:

NOTE:ExternalProject_Add的完整选项列表可以在CMake文档中找到:

ExternalProject_Add_Step: 当添加了外部项目,此命令允许将附加的命令作为自定义步骤锁定在其上。参见:

ExternalProject_Add_StepTargets:允许将外部项目中的步骤(例如:构建和测试步骤)定义为单独的目标。这意味着可以从完整的外部项目中单独触发这些步骤,并允许对项目中的复杂依赖项,进行细粒度控制。参见:

ExternalProject_Add_StepDependencies:外部项目的步骤有时可能依赖于外部目标,而这个命令的设计目的就是处理这些情况。参见:

https://github.com/dev-cafe/cmake-cookbook/tree/v1.0/chapter-8/recipe-01
https://cmake.org/cmake/help/v3.5/module/ExternalProject.html#command:ExternalProject_Add
https://cmake.org/cmake/help/v3.5/module/externalproject.htm#command:externalproject_add_step
https://cmake.org/cmake/help/v3.5/module/ExternalProject.htm#command:externalproject_add_steptargets
https://cmake.org/cmake/help/v3.5/module/ExternalProject.html#command:externalproject_add_stepdependencies