📘
CMake Cookbook
  • Introduction
  • 前言
  • 第0章 配置环境
    • 0.1 获取代码
    • 0.2 Docker镜像
    • 0.3 安装必要的软件
    • 0.4 测试环境
    • 0.5 上报问题并提出改进建议
  • 第1章 从可执行文件到库
    • 1.1 将单个源文件编译为可执行文件
    • 1.2 切换生成器
    • 1.3 构建和链接静态库和动态库
    • 1.4 用条件句控制编译
    • 1.5 向用户显示选项
    • 1.6 指定编译器
    • 1.7 切换构建类型
    • 1.8 设置编译器选项
    • 1.9 为语言设定标准
    • 1.10 使用控制流
  • 第2章 检测环境
    • 2.1 检测操作系统
    • 2.2 处理与平台相关的源代码
    • 2.3 处理与编译器相关的源代码
    • 2.4 检测处理器体系结构
    • 2.5 检测处理器指令集
    • 2.6 为Eigen库使能向量化
  • 第3章 检测外部库和程序
    • 3.1 检测Python解释器
    • 3.2 检测Python库
    • 3.3 检测Python模块和包
    • 3.4 检测BLAS和LAPACK数学库
    • 3.5 检测OpenMP的并行环境
    • 3.6 检测MPI的并行环境
    • 3.7 检测Eigen库
    • 3.8 检测Boost库
    • 3.9 检测外部库:Ⅰ. 使用pkg-config
    • 3.10 检测外部库:Ⅱ. 自定义find模块
  • 第4章 创建和运行测试
    • 4.1 创建一个简单的单元测试
    • 4.2 使用Catch2库进行单元测试
    • 4.3 使用Google Test库进行单元测试
    • 4.4 使用Boost Test进行单元测试
    • 4.5 使用动态分析来检测内存缺陷
    • 4.6 预期测试失败
    • 4.7 使用超时测试运行时间过长的测试
    • 4.8 并行测试
    • 4.9 运行测试子集
    • 4.10 使用测试固件
  • 第5章 配置时和构建时的操作
    • 5.1 使用平台无关的文件操作
    • 5.2 配置时运行自定义命令
    • 5.3 构建时运行自定义命令:Ⅰ. 使用add_custom_command
    • 5.4 构建时运行自定义命令:Ⅱ. 使用add_custom_target
    • 5.5 构建时为特定目标运行自定义命令
    • 5.6 探究编译和链接命令
    • 5.7 探究编译器标志命令
    • 5.8 探究可执行命令
    • 5.9 使用生成器表达式微调配置和编译
  • 第6章 生成源码
    • 6.1 配置时生成源码
    • 6.2 使用Python在配置时生成源码
    • 6.3 构建时使用Python生成源码
    • 6.4 记录项目版本信息以便报告
    • 6.5 从文件中记录项目版本
    • 6.6 配置时记录Git Hash值
    • 6.7 构建时记录Git Hash值
  • 第7章 构建项目
    • 7.1 使用函数和宏重用代码
    • 7.2 将CMake源代码分成模块
    • 7.3 编写函数来测试和设置编译器标志
    • 7.4 用指定参数定义函数或宏
    • 7.5 重新定义函数和宏
    • 7.6 使用废弃函数、宏和变量
    • 7.7 add_subdirectory的限定范围
    • 7.8 使用target_sources避免全局变量
    • 7.9 组织Fortran项目
  • 第8章 超级构建模式
    • 8.1 使用超级构建模式
    • 8.2 使用超级构建管理依赖项:Ⅰ.Boost库
    • 8.3 使用超级构建管理依赖项:Ⅱ.FFTW库
    • 8.4 使用超级构建管理依赖项:Ⅲ.Google Test框架
    • 8.5 使用超级构建支持项目
  • 第9章 语言混合项目
    • 9.1 使用C/C++库构建Fortran项目
    • 9.2 使用Fortran库构建C/C++项目
    • 9.3 使用Cython构建C++和Python项目
    • 9.4 使用Boost.Python构建C++和Python项目
    • 9.5 使用pybind11构建C++和Python项目
    • 9.6 使用Python CFFI混合C,C++,Fortran和Python
  • 第10章 编写安装程序
    • 10.1 安装项目
    • 10.2 生成输出头文件
    • 10.3 输出目标
    • 10.4 安装超级构建
  • 第11章 打包项目
    • 11.1 生成源代码和二进制包
    • 11.2 通过PyPI发布使用CMake/pybind11构建的C++/Python项目
    • 11.3 通过PyPI发布使用CMake/CFFI构建C/Fortran/Python项目
    • 11.4 以Conda包的形式发布一个简单的项目
    • 11.5 将Conda包作为依赖项发布给项目
  • 第12章 构建文档
    • 12.1 使用Doxygen构建文档
    • 12.2 使用Sphinx构建文档
    • 12.3 结合Doxygen和Sphinx
  • 第13章 选择生成器和交叉编译
    • 13.1 使用CMake构建Visual Studio 2017项目
    • 13.2 交叉编译hello world示例
    • 13.3 使用OpenMP并行化交叉编译Windows二进制文件
  • 第14章 测试面板
    • 14.1 将测试部署到CDash
    • 14.2 CDash显示测试覆盖率
    • 14.3 使用AddressSanifier向CDash报告内存缺陷
    • 14.4 使用ThreadSaniiser向CDash报告数据争用
  • 第15章 使用CMake构建已有项目
    • 15.1 如何开始迁移项目
    • 15.2 生成文件并编写平台检查
    • 15.3 检测所需的链接和依赖关系
    • 15.4 复制编译标志
    • 15.5 移植测试
    • 15.6 移植安装目标
    • 15.7 进一步迁移的措施
    • 15.8 项目转换为CMake的常见问题
  • 第16章 可能感兴趣的书
    • 16.1 留下评论——让其他读者知道你的想法
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  • 准备工作
  • 具体实施
  • 工作原理
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  1. 第10章 编写安装程序

10.2 生成输出头文件

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Last updated 5 years ago

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NOTE:此示例代码可以在 中找到,其中有一个C++示例。该示例在CMake 3.6版(或更高版本)中是有效的,并且已经在GNU/Linux、macOS和Windows上进行过测试。

设想一下,当我们的小型库非常受欢迎时,许多人都在使用它。然而,一些客户希望在安装时使用静态库,而另一些客户也注意到所有符号在动态库中都是可见的。最佳方式是规定动态库只公开最小的符号,从而限制代码中定义的对象和函数对外的可见性。我们希望在默认情况下,动态库定义的所有符号都对外隐藏。这将使得项目的贡献者,能够清楚地划分库和外部代码之间的接口,因为他们必须显式地标记所有要在项目外部使用的符号。因此,我们需要完成以下工作:

  • 使用同一组源文件构建动态库和静态库

  • 确保正确分隔动态库中符号的可见性

第1章第3节中,已经展示了CMake提供了与平台无关的方式实现的功能。但是,没有处理符号可见性的问题。我们将用当前的配方重新讨论这两点。

准备工作

我们仍将使用与前一个示例中基本相同的代码,但是我们需要修改src/CMakeLists.txt和Message.hpp头文件。后者将包括新的、自动生成的头文件messageExport.h:

#pragma once

#include
#include

#include "messageExport.h"

class message_EXPORT Message
{
public:
  Message(const std::string &m) : message_(m) {}

  friend std::ostream &operator<<(std::ostream &os, Message &obj)
  {
    return obj.printObject(os);
  }

private:
  std::string message_;
  std::ostream &printObject(std::ostream &os);
};

std::string getUUID();

Message类的声明中引入了message_EXPORT预处理器指令,这个指令将让编译器生成对库的用户可见的符号。

具体实施

除了项目的名称外,主CMakeLists.txt文件没有改变。首先,看看src子目录中的CMakeLists.txt文件,所有工作实际上都在这里进行。我们将重点展示对之前示例的修改之处:

  1. 为消息传递库声明SHARED库目标及其源。注意,编译定义和链接库没有改变:

    add_library(message-shared SHARED "")
    
    target_sources(message-shared
      PRIVATE
          ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/Message.cpp
      )
    
    target_compile_definitions(message-shared
        PUBLIC
          $<$<BOOL:${UUID_FOUND}>:HAVE_UUID>
      )
    
    target_link_libraries(message-shared
      PUBLIC
          $<$<BOOL:${UUID_FOUND}>:PkgConfig::UUID>
      )
  2. 设置目标属性。将${CMAKE_BINARY_DIR}/${INSTALL_INCLUDEDIR}/messageExport.h头文件添加到公共头列表中,作为PUBLIC_HEADER目标属性的参数。CXX_VISIBILITY_PRESET置和VISIBILITY_INLINES_HIDDEN属性将在下一节中讨论:

    set_target_properties(message-shared
      PROPERTIES
        POSITION_INDEPENDENT_CODE 1
        CXX_VISIBILITY_PRESET hidden
        VISIBILITY_INLINES_HIDDEN 1
        SOVERSION ${PROJECT_VERSION_MAJOR}
        OUTPUT_NAME "message"
        DEBUG_POSTFIX "_d"
        PUBLIC_HEADER "Message.hpp;${CMAKE_BINARY_DIR}/${INSTALL_INCLUDEDIR}/messageExport.h"
        MACOSX_RPATH ON
      )
  3. 包含GenerateExportHeader.cmake模块并调用generate_export_header函数,这将在构建目录的子目录中生成messageExport.h头文件。我们将稍后会详细讨论这个函数和生成的头文件:

    include(GenerateExportHeader)
    generate_export_header(message-shared
      BASE_NAME "message"
      EXPORT_MACRO_NAME "message_EXPORT"
      EXPORT_FILE_NAME "${CMAKE_BINARY_DIR}/${INSTALL_INCLUDEDIR}/messageExport.h"
      DEPRECATED_MACRO_NAME "message_DEPRECATED"
      NO_EXPORT_MACRO_NAME "message_NO_EXPORT"
      STATIC_DEFINE "message_STATIC_DEFINE"
      NO_DEPRECATED_MACRO_NAME "message_NO_DEPRECATED"
      DEFINE_NO_DEPRECATED
      )
  4. 当要更改符号的可见性(从其默认值-隐藏值)时,都应该包含导出头文件。我们已经在Message.hpp头文件例这样做了,因为想在库中公开一些符号。现在将${CMAKE_BINARY_DIR}/${INSTALL_INCLUDEDIR}目录作为message-shared目标的PUBLIC包含目录列出:

    target_include_directories(message-shared
      PUBLIC
          ${CMAKE_BINARY_DIR}/${INSTALL_INCLUDEDIR}
      )

现在,可以将注意力转向静态库的生成:

  1. 添加一个库目标来生成静态库。将编译与静态库相同的源文件,以获得此动态库目标:

    add_library(message-static STATIC "")
    target_sources(message-static
      PRIVATE
          ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/Message.cpp
      )
  2. 设置编译器定义,包含目录和链接库,就像我们为动态库目标所做的一样。但请注意,我们添加了message_STATIC_DEFINE编译时宏定义,为了确保我们的符号可以适当地暴露:

    target_compile_definitions(message-static
      PUBLIC
          message_STATIC_DEFINE
          $<$<BOOL:${UUID_FOUND}>:HAVE_UUID>
      )
    
    target_include_directories(message-static
          PUBLIC
          ${CMAKE_BINARY_DIR}/${INSTALL_INCLUDEDIR}
      )
    
    target_link_libraries(message-static
      PUBLIC
          $<$<BOOL:${UUID_FOUND}>:PkgConfig::UUID>
      )
  3. 还设置了message-static目标的属性:

    set_target_properties(message-static
      PROPERTIES
        POSITION_INDEPENDENT_CODE 1
        ARCHIVE_OUTPUT_NAME "message"
        DEBUG_POSTFIX "_sd"
        RELEASE_POSTFIX "_s"
        PUBLIC_HEADER "Message.hpp;${CMAKE_BINARY_DIR}/${INSTALL_INCLUDEDIR}/messageExport.h"
      )
  4. 除了链接到消息动态库目标的hello-world_wDSO可执行目标之外,还定义了另一个可执行目标hello-world_wAR,这个链接指向静态库:

    add_executable(hello-world_wAR hello-world.cpp)
    
    target_link_libraries(hello-world_wAR
        PUBLIC
            message-static
        )
  5. 安装指令现在多了message-static和hello-world_wAR目标,其他没有改变:

    install(
      TARGETS
        message-shared
        message-static
        hello-world_wDSO
        hello-world_wAR
      ARCHIVE
        DESTINATION ${INSTALL_LIBDIR}
        COMPONENT lib
      RUNTIME
        DESTINATION ${INSTALL_BINDIR}
        COMPONENT bin
      LIBRARY
        DESTINATION ${INSTALL_LIBDIR}
        COMPONENT lib
      PUBLIC_HEADER
        DESTINATION ${INSTALL_INCLUDEDIR}/message
        COMPONENT dev
      )

工作原理

此示例演示了,如何设置动态库的符号可见性。最好的方式是在默认情况下隐藏所有符号,显式地只公开那些需要使用的符号。这需要分为两步实现。首先,需要指示编译器隐藏符号。当然,不同的编译器将有不同的可用选项,并且直接在CMakeLists.txt中设置这些选项并不是是跨平台的。CMake通过在动态库目标上设置两个属性,提供了一种健壮的跨平台方法来设置符号的可见性:

  • CXX_VISIBILITY_PRESET hidden:这将隐藏所有符号,除非显式地标记了其他符号。当使用GNU编译器时,这将为目标添加-fvisibility=hidden标志。

  • VISIBILITY_INLINES_HIDDEN 1:这将隐藏内联函数的符号。如果使用GNU编译器,这对应于-fvisibility-inlines-hidden

Windows上,这都是默认行为。实际上,我们需要在前面的示例中通过设置WINDOWS_EXPORT_ALL_SYMBOLS属性为ON来覆盖它。

如何标记可见的符号?这由预处理器决定,因此需要提供相应的预处理宏,这些宏可以扩展到所选平台上,以便编译器能够理解可见性属性。CMake中有现成的GenerateExportHeader.cmake模块。这个模块定义了generate_export_header函数,我们调用它的过程如下:

include(GenerateExportHeader)
generate_export_header(message-shared
  BASE_NAME "message"
  EXPORT_MACRO_NAME "message_EXPORT"
  EXPORT_FILE_NAME "${CMAKE_BINARY_DIR}/${INSTALL_INCLUDEDIR}/messageExport.h"
  DEPRECATED_MACRO_NAME "message_DEPRECATED"
  NO_EXPORT_MACRO_NAME "message_NO_EXPORT"
  STATIC_DEFINE "message_STATIC_DEFINE"
  NO_DEPRECATED_MACRO_NAME "message_NO_DEPRECATED"
  DEFINE_NO_DEPRECATED
  )

该函数生成messageExport.h头文件,其中包含预处理器所需的宏。根据EXPORT_FILE_NAME选项的请求,在目录${CMAKE_BINARY_DIR}/${INSTALL_INCLUDEDIR}中生成该文件。如果该选项为空,则头文件将在当前二进制目录中生成。这个函数的第一个参数是现有的目标(示例中是message- shared),函数的基本调用只需要传递现有目标的名称即可。可选参数,用于细粒度的控制所有生成宏,也可以传递:

  • BASE_NAME:设置生成的头文件和宏的名称。

  • EXPORT_MACRO_NAME:设置导出宏的名称。

  • EXPORT_FILE_NAME:设置导出头文件的名称。

  • DEPRECATED_MACRO_NAME:设置弃用宏的名称。这是用来标记将要废弃的代码,如果客户使用该宏定义,编译器将发出一个将要废弃的警告。

  • NO_EXPORT_MACRO_NAME:设置不导出宏的名字。

  • STATIC_DEFINE:用于定义宏的名称,以便使用相同源编译静态库时使用。

  • NO_DEPRECATED_MACRO_NAME:设置宏的名称,在编译时将“将要废弃”的代码排除在外。

  • DEFINE_NO_DEPRECATED:指示CMake生成预处理器代码,以从编译中排除“将要废弃”的代码。

GNU/Linux上,使用GNU编译器,CMake将生成以下messageExport.h头文件:

#ifndef message_EXPORT_H
#define message_EXPORT_H
#ifdef message_STATIC_DEFINE
# define message_EXPORT
# define message_NO_EXPORT
#else
# ifndef message_EXPORT
# ifdef message_shared_EXPORTS
/* We are building this library */
# define message_EXPORT __attribute__((visibility("default")))
# else
/* We are using this library */
# define message_EXPORT __attribute__((visibility("default")))
# endif
# endif
# ifndef message_NO_EXPORT
# define message_NO_EXPORT __attribute__((visibility("hidden")))
# endif
#endif
#ifndef message_DEPRECATED
# define message_DEPRECATED __attribute__ ((__deprecated__))
#endif
#ifndef message_DEPRECATED_EXPORT
# define message_DEPRECATED_EXPORT message_EXPORT message_DEPRECATED
#endif
#ifndef message_DEPRECATED_NO_EXPORT
# define message_DEPRECATED_NO_EXPORT message_NO_EXPORT message_DEPRECATED
#endif
#if 1 /* DEFINE_NO_DEPRECATED */
# ifndef message_NO_DEPRECATED
# define message_NO_DEPRECATED
# endif
#endif
#endif

我们可以使用message_EXPORT宏,预先处理用户公开类和函数。弃用可以通过在前面加上message_DEPRECATED宏来实现。

从messageExport.h头文件的内容可以看出,所有符号都应该在静态库中可见,这就是message_STATIC_DEFINE宏起了作用。当声明了目标,我们就将其设置为编译时定义。静态库的其他目标属性如下:

  • ARCHIVE_OUTPUT_NAME "message":这将确保库文件的名称是message,而不是message-static。

  • DEBUG_POSTFIX "_sd":这将把给定的后缀附加到库名称中。当目标构建类型为Release时,为静态库添加"_sd"后缀。

  • RELEASE_POSTFIX "_s":这与前面的属性类似,当目标构建类型为Release时,为静态库添加后缀“_s”。

更多信息

构建动态库时,隐藏内部符号是一个很好的方式。这意味着库会缩小,因为向用户公开的内容要小于库中的内容。这定义了应用程序二进制接口(ABI),通常情况下应该与应用程序编程接口(API)一致。这分两个阶段进行:

  1. 使用适当的编译器标志。

  2. 使用预处理器变量(示例中是message_EXPORT)标记要导出的符号。编译时,将解除这些符号(类和函数)的隐藏。

静态库只是目标文件的归档。因此,可以将源代码编译成目标文件,然后归档器将它们捆绑到归档文件中。这时没有ABI的概念:所有符号在默认情况下都是可见的,编译器的可见标志不影响静态归档。但是,如果要从相同的源文件构建动态和静态库,则需要一种方法来赋予message_EXPORT预处理变量意义,这两种情况都会出现在代码中。这里使用GenerateExportHeader.cmake模块,它定义一个包含所有逻辑的头文件,用于给出这个预处理变量的正确定义。对于动态库,它将给定的平台与编译器相组合。注意,根据构建或使用动态库,宏定义也会发生变化。幸运的是,CMake为我们解决了这个问题。对于静态库,它将扩展为一个空字符串,执行我们期望的操作——什么也不做。

细心的读者会注意到,构建此处所示的静态和共享库实际上需要编译源代码两次。对于我们的简单示例来说,这不是一个很大的开销,但会显得相当麻烦,即使对于只比示例稍大一点的项目来说,也是如此。为什么我们选择这种方法,而不是使用第1章第3节的方式呢?OBJECT库负责编译库的第一步:从源文件到对象文件。该步骤中,预处理器将介入并计算message_EXPORT。由于对象库的编译只发生一次,message_EXPORT被计算为构建动态库库或静态库兼容的值。因此,为了避免歧义,我们选择了更健壮的方法,即编译两次,为的就是让预处理器正确地评估变量的可见性。

NOTE:有关动态共享对象、静态存档和符号可见性的更多细节,建议阅读:

https://github.com/dev-cafe/cmake-cookbook/tree/v1.0/chapter-10/recipe-02
http://people.redhat.com/drepper/dsohowto.pdf