📘
CMake Cookbook
  • Introduction
  • 前言
  • 第0章 配置环境
    • 0.1 获取代码
    • 0.2 Docker镜像
    • 0.3 安装必要的软件
    • 0.4 测试环境
    • 0.5 上报问题并提出改进建议
  • 第1章 从可执行文件到库
    • 1.1 将单个源文件编译为可执行文件
    • 1.2 切换生成器
    • 1.3 构建和链接静态库和动态库
    • 1.4 用条件句控制编译
    • 1.5 向用户显示选项
    • 1.6 指定编译器
    • 1.7 切换构建类型
    • 1.8 设置编译器选项
    • 1.9 为语言设定标准
    • 1.10 使用控制流
  • 第2章 检测环境
    • 2.1 检测操作系统
    • 2.2 处理与平台相关的源代码
    • 2.3 处理与编译器相关的源代码
    • 2.4 检测处理器体系结构
    • 2.5 检测处理器指令集
    • 2.6 为Eigen库使能向量化
  • 第3章 检测外部库和程序
    • 3.1 检测Python解释器
    • 3.2 检测Python库
    • 3.3 检测Python模块和包
    • 3.4 检测BLAS和LAPACK数学库
    • 3.5 检测OpenMP的并行环境
    • 3.6 检测MPI的并行环境
    • 3.7 检测Eigen库
    • 3.8 检测Boost库
    • 3.9 检测外部库:Ⅰ. 使用pkg-config
    • 3.10 检测外部库:Ⅱ. 自定义find模块
  • 第4章 创建和运行测试
    • 4.1 创建一个简单的单元测试
    • 4.2 使用Catch2库进行单元测试
    • 4.3 使用Google Test库进行单元测试
    • 4.4 使用Boost Test进行单元测试
    • 4.5 使用动态分析来检测内存缺陷
    • 4.6 预期测试失败
    • 4.7 使用超时测试运行时间过长的测试
    • 4.8 并行测试
    • 4.9 运行测试子集
    • 4.10 使用测试固件
  • 第5章 配置时和构建时的操作
    • 5.1 使用平台无关的文件操作
    • 5.2 配置时运行自定义命令
    • 5.3 构建时运行自定义命令:Ⅰ. 使用add_custom_command
    • 5.4 构建时运行自定义命令:Ⅱ. 使用add_custom_target
    • 5.5 构建时为特定目标运行自定义命令
    • 5.6 探究编译和链接命令
    • 5.7 探究编译器标志命令
    • 5.8 探究可执行命令
    • 5.9 使用生成器表达式微调配置和编译
  • 第6章 生成源码
    • 6.1 配置时生成源码
    • 6.2 使用Python在配置时生成源码
    • 6.3 构建时使用Python生成源码
    • 6.4 记录项目版本信息以便报告
    • 6.5 从文件中记录项目版本
    • 6.6 配置时记录Git Hash值
    • 6.7 构建时记录Git Hash值
  • 第7章 构建项目
    • 7.1 使用函数和宏重用代码
    • 7.2 将CMake源代码分成模块
    • 7.3 编写函数来测试和设置编译器标志
    • 7.4 用指定参数定义函数或宏
    • 7.5 重新定义函数和宏
    • 7.6 使用废弃函数、宏和变量
    • 7.7 add_subdirectory的限定范围
    • 7.8 使用target_sources避免全局变量
    • 7.9 组织Fortran项目
  • 第8章 超级构建模式
    • 8.1 使用超级构建模式
    • 8.2 使用超级构建管理依赖项:Ⅰ.Boost库
    • 8.3 使用超级构建管理依赖项:Ⅱ.FFTW库
    • 8.4 使用超级构建管理依赖项:Ⅲ.Google Test框架
    • 8.5 使用超级构建支持项目
  • 第9章 语言混合项目
    • 9.1 使用C/C++库构建Fortran项目
    • 9.2 使用Fortran库构建C/C++项目
    • 9.3 使用Cython构建C++和Python项目
    • 9.4 使用Boost.Python构建C++和Python项目
    • 9.5 使用pybind11构建C++和Python项目
    • 9.6 使用Python CFFI混合C,C++,Fortran和Python
  • 第10章 编写安装程序
    • 10.1 安装项目
    • 10.2 生成输出头文件
    • 10.3 输出目标
    • 10.4 安装超级构建
  • 第11章 打包项目
    • 11.1 生成源代码和二进制包
    • 11.2 通过PyPI发布使用CMake/pybind11构建的C++/Python项目
    • 11.3 通过PyPI发布使用CMake/CFFI构建C/Fortran/Python项目
    • 11.4 以Conda包的形式发布一个简单的项目
    • 11.5 将Conda包作为依赖项发布给项目
  • 第12章 构建文档
    • 12.1 使用Doxygen构建文档
    • 12.2 使用Sphinx构建文档
    • 12.3 结合Doxygen和Sphinx
  • 第13章 选择生成器和交叉编译
    • 13.1 使用CMake构建Visual Studio 2017项目
    • 13.2 交叉编译hello world示例
    • 13.3 使用OpenMP并行化交叉编译Windows二进制文件
  • 第14章 测试面板
    • 14.1 将测试部署到CDash
    • 14.2 CDash显示测试覆盖率
    • 14.3 使用AddressSanifier向CDash报告内存缺陷
    • 14.4 使用ThreadSaniiser向CDash报告数据争用
  • 第15章 使用CMake构建已有项目
    • 15.1 如何开始迁移项目
    • 15.2 生成文件并编写平台检查
    • 15.3 检测所需的链接和依赖关系
    • 15.4 复制编译标志
    • 15.5 移植测试
    • 15.6 移植安装目标
    • 15.7 进一步迁移的措施
    • 15.8 项目转换为CMake的常见问题
  • 第16章 可能感兴趣的书
    • 16.1 留下评论——让其他读者知道你的想法
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  • 准备工作
  • 具体实施
  • 工作原理
  • 更多信息

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  1. 第13章 选择生成器和交叉编译

13.1 使用CMake构建Visual Studio 2017项目

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Last updated 5 years ago

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NOTE:此示例代码可以在 中找到,其中包含一个C++示例。该示例在CMake 3.5版(或更高版本)中是有效的,并且已经在GNU/Linux、macOS和Windows上进行过测试。

早期版本的Visual Studio要求开发人员在不同的Windows版本中编辑源代码并运行CMake命令,但Visual Studio 2017引入了对CMake项目的内置支持( ),它允许在同一个IDE中发生整个编码、配置、构建和测试工作流。本示例中,不需要使用命令行,我们将直接使用Visual Studio 2017构建一个简单的“hello world”CMake示例项目。

准备工作

首先,下载并安装Visual Studio Community 2017 ( )。在撰写本文时,这个版本是免费的,有30天的试用期。我们将遵循的视频中的步骤:

运行安装程序时,在左侧面板上选择Desktop development with C++,并在右侧的Summary面板上选择用于CMake的Visual C++工具:

Visual Studio 2017 15.4中,还可以为Linux平台进行构建。为此,在工具集中选择Linux development with C++:

选择后,只要配置Linux服务器的访问权限,就可以从Visual Studio中同时对Windows和Linux机器进行构建。我们不在本章中演示这种方法。

这个示例中,我们将在Windows上构建一个二进制文件,我们的目标是配置和构建以下示例代码(hello-world.cpp):

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <string>
const std::string cmake_system_name = SYSTEM_NAME;
int main() {
  std::cout << "Hello from " << cmake_system_name << std::endl;

  return EXIT_SUCCESS;
}

具体实施

创建相应的源码:

  1. 创建一个目录,并将hello-world.cpp放在新目录中。

  2. 目录中,创建一个CMakeLists.txt文件,其内容为:

    # set minimum cmake version
    cmake_minimum_required(VERSION 3.5 FATAL_ERROR)
    
    # project name and language
    project(recipe-01 LANGUAGES CXX)
    
    set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
    set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
    set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
    
    include(GNUInstallDirs)
    set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY
      ${CMAKE_BINARY_DIR}/${CMAKE_INSTALL_LIBDIR})
    set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY
      ${CMAKE_BINARY_DIR}/${CMAKE_INSTALL_LIBDIR})
    set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY
      ${CMAKE_BINARY_DIR}/${CMAKE_INSTALL_BINDIR})
    
    # define executable and its source file
    add_executable(hello-world hello-world.cpp)
    
    # we will print the system name in the code
    target_compile_definitions(hello-world
      PUBLIC
        "SYSTEM_NAME=\"${CMAKE_SYSTEM_NAME}\""
      )
    
    install(
      TARGETS
        hello-world
      DESTINATION
        ${CMAKE_INSTALL_BINDIR}
      )
  3. 打开Visual Studio 2017,然后通过下面的File ->Open -> Folder,选择到新创建的包含源文件和CMakeLists.txt的文件夹下。

  4. 打开文件夹后,请注意CMake配置步骤是如何运行的(面板底部):

  5. 现在,可以右键单击CMakeLists.txt(右面板),并选择Build:

  6. 构建项目(参见底部面板上的输出):

  7. 这就成功地编译了可执行文件。下一小节中,我们将学习如何定位可执行文件,并更改构建和安装路径。

工作原理

我们已经看到Visual Studio 2017能很好地对接CMake,并且已经能够在IDE中配置和构建代码。除了构建步骤之外,还可以运行安装或测试步骤。可以通过右键单击CMakeLists.txt(右面板),访问这些文件。

然而,配置步骤是自动运行的,我们可能更想去修改配置选项。我们还想知道实际的构建和安装路径,以便测试我们的可执行文件。为此,我们可以选择CMake -> Change CMake Settings,如下图所示:

面板左上角,可以检查和修改生成器(本例中是Ninja)、设置、参数以及路径。构建路径在前面的显示中可以看到。这些设置被分组为构建类型(x86-Debug、x86-Release等等),我们可以在面板栏顶部的中间部分,通过选择切换构建类型。

现在知道了构建路径,可以测试编译后的可执行文件:

$ ./hello-world.exe

Hello from Windows

当然,构建和安装路径可以进行修改。

更多信息

Visual Studio支持CMake:

使用CMake,基于Visual C++开发Linux应用:

Visual Studio官方文档:

https://aka.ms/cmake
https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2017/08/25/visual-c-for-linux-development-with-cmake/
https://www.visualstudio.com/vs/features/ide/
https://github.com/dev-cafe/cmake-cookbook/tree/v1.0/chapter-13/recipe-01
https://aka.ms/cmake
https://www.visualstudio.com/downloads/
https://www.youtube.com/watch?v=_lKxJjV8r3Y