转换不同的时间单位——std::ratio
C++11之后,STL具有了很多用来测量和显示时间的新类型和函数。STL这部分内容放在std::chrono
命名空间中。
本节我们将关注测量时间,以及如何对两种不同的时间单位进行转换,比如:秒到毫秒和微秒的转换。STL已经提供了现成的工具,我们可以自定义时间单位,并且可以无缝的在不同的时间单位间进行转换。
How to do it...
本节,我们写一个小游戏,会让用户输入一个单词,然后记录用户打字的速度,并以不同的时间单位显示所用时间:
包含必要的头文件,并声明所使用的命名空间:
chrono::duration
经常用来表示所用时间的长度,其为秒的倍数或小数,所有STL的程序都由整型类型进行特化。本节中,将使用double
进行特化。本节之后,我们更多的会关注已经存在于STL的时间单位:1毫秒为1/1000秒,可以用这个单位来定义秒。
ratio_multiply
模板参数可以使用STL预定义的milli
用来表示seconds::period
,其会给我们相应的小数。ratio_multiply
为基本时间的倍数:对于微秒来说也是一样的。可以使用
micro
表示:现在我们实现一个函数,会用来从用户的输入中读取一个字符串,并且统计用户输入所用的时间。这个函数没有参数,在返回用户输入的同时,返回所用的时间,我们用一个组对(pair)将这两个数进行返回:
我们需要从用户开始输入时计时,记录一个时间点的方式可以写成如下方式:
现在可以来获取用户的输入了。当我们没有获取成功,将会返回一个默认的元组对象。这个元组对象中的元素都是空:
成功获取输入后,我们会打上下一个时间戳。然后,返回用户的输入和输入所用的时间。注意这里获取的都是绝对的时间戳,通过计算这两个时间戳的差,我们得到了打印所用的时间:
现在让我们来实现主函数,使用一个循环获取用户的输入,直到用户输入正确的字符串为止。在每次循环中,我们都会让用户输入"C++17",然后调用
get_input
函数:然后对输入进行检查。当输入为空,程序会终止:
当用户正确的输入"C++17",我们将会对用户表示祝贺,然后返回其输入所用时间。
diff.count()
函数会以浮点数的方式返回输入所用的时间。当我们使用STL原始的seconds
时间类型时,将会得到一个已舍入的整数,而不是一个小数。通过使用以毫秒和微秒为单位的计时,我们将获得对应单位的计数,然后通过相应的转换方式进行时间单位转换:如果用户输入有误时,我们会提示用户继续输入:
编译并运行程序,就会得到如下的输出。第一次输入时,会有一个错误,程序会让我们重新进行输入。在正确输入之后,我们就会得到输入所花费的时间:
How it works...
本节中对不同时间单位进行转换是,我们需要先选择三个可用的时钟对象的一个。其分别为system_clock
,steady_clock
和high_resolution_clock
,这三个时钟对象都在std::chrono
命名空间中。他们有什么区别呢?让我们来看一下:
时钟类型 | 特性 |
表示系统级别的实时挂钟。想要获取本地时间的话,这是个正确的选择。 | |
表示单调型的时间。这个时间是不可能倒退的,而时间倒退可能会在其他时钟上发生,比如:其最小精度不同,或是在冬令时和夏令时交替时。 | |
STL中可统计最细粒度时钟周期的时钟。 |
当我们要衡量时间的“距离”,或者计算两个时间点的绝对间隔。即便时钟是112年,5小时,10分钟,1秒(或其他)之后或之前的时间,这都不影响两个时间点间的相对距离。这里我们唯一关注的就是打的两个时间点toc
和tic
,时钟需要是微秒级别的(许多系统都使用这样的时钟),因为不同的时钟对于我们的测量有一定的影响。对于这样的需求,steady_clock
无疑是最佳的选择。其能根据处理器的时间戳计数器进行实现,只要该时钟开始计数(系统开始运行)就不会停止。
OK,现在来对合适的时间对象进行选择,可以通过chrono::steady_clock::now()
对时间点进行保存。now
函数会返回一个chrono::time_point<chrono::steady_clock>
类的值。两个点之间的差就是所用时间间隔,或chrono::duration
类型的时间长度。这个类型是本节的核心类型,其看起来有点复杂。让我们来看一下duration
模板类的签名:
我们需要改变的参数类为Rep
和Period
。Rep
很容易解释:其只是一个数值类型用来保存时间点的值。对于已经存在的STL时间单位,都为long long int
型。本节中,我们选择了double
。因为我们的选择,保存的时间描述也可以转换为毫秒或微秒。当chrono::seconds
类型记录的时间为1.2345秒时,其会舍入成一个整数秒数。这样,我们就能使用chrono::microseconds
来保存tic
和toc
之间的时间,并且将其转化为粒度更加大的时间。正因为选择double
作为Rep
传入,可以对计时的精度在丢失较少精度的情况下,进行向上或向下的调整。
对于我们的计时单位,我们采取了Rep = double
方式,所以会在Period
上有不同的选择:
seconds
是最简单的时间单位,其为Period = ratio<1>
,其他的时间单位就只能进行转换。1毫秒是千分之一秒,所以我们将使用milli
特化的seconds::period
转化为秒时,就要使用std::ratio<1, 1000>
类型(std::ratio<a, b>
表示分数值a/b)。ratio_multiply
类型是一个编译时函数,其表示对应类型的结果是多个ratio
值累加。
可能这看起来非常复杂,那就让我们来看一个例子吧:ratio_multiply<ratio<2, 3>, ratio<4, 5>>
的结果为ratio<8, 15>
,因为(2/3) * (4/5) = 8/15
。
我们结果类型定义等价情况如下:
上面列出的类型,很容易的就能进行转换。当我们具有一个时间间隔d
,其类型为seconds
,我们就能将其转换成milliseconds
。转换只需要通过构造函数就能完成——milliseconds(d)
。
There's more...
其他教程和书籍中,你可以会看到使用duration_cast
的方式对时间进行转换。当我们具有一个时间间隔类chrono::milliseconds
和要转换成的类型chrono::hours
时,就需要转换为duration_cast<chrono::hours>(milliseconds_value)
,因为这些时间单位都是整型。从一个细粒度的时间单位,转换成一个粗粒度的时间单位,将会带来时间精度的损失,这也是为什么我们使用duration_cast
的原因。基于double
和float
的时间间隔类型不需要进行强制转换。
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