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第2章 STL容器 std::unordered_map中使用自定义类型 当我们使用std::unordered_map代替std::map时,对于键的选择要从另一个角度出发。std::map要求键的类型可以排序。因此,元素可以进行排序。不过,当我们使用数学中的向量作为键呢?这样一来就没有判断哪个向量大于另一个向量,比如向量(0, 1)和(1, 0)无法相比较,因为它们指向的方向不同。在std::unordered_map中这都不是问题,因为不需要对键的哈希值进行排序。对于我们来说只要为类型实现一个哈希函数和等同==操作符的实现,等同操作符的是实现是为了判断两个对象是否完全相同。本节中,我们就来实验一下这个例子。
How to do it...
本节中,我们要定义一个简单的coord数据结构,其没有默认哈希函数,所以我们必须要自行定义一个。然后我们会使用coord对象来对应一些值。
包含使用std::unordered_map所必须的头文件
Copy # include < iostream >
# include < unordered_map > 自定义数据结构,这是一个简单的数据结构,还不具备对应的哈希函数:
Copy struct coord {
int x ;
int y ;
}; 实现哈希函数是为了能让类型作为键存在,这里先实现比较操作函数:
Copy bool operator== ( const coord & l , const coord & r )
{
return l . x == r . x && l . y == r . y ;
} 为了使用STL哈希的能力,我们打开了std命名空间,并且创建了一个特化的std::hash模板。其使用using将特化类型进行别名。
Copy namespace std
{
template <>
struct hash < coord >
{
using argument_type = coord ;
using result_type = size_t ; 下面要重载该类型的括号表达式。我们只是为coord结构体添加数字,这是一个不太理想的哈希方式,不过这里只是展示如何去实现这个函数。一个好的散列函数会尽可能的将值均匀的分布在整个取值范围内,以减少哈希碰撞。
Copy result_type operator() ( const argument_type & c ) const
{
return static_cast < result_type > ( c . x )
+ static_cast < result_type > ( c . y );
}
} ;
} 我们现在可以创建一个新的std::unordered_map实例,其能结构coord结构体作为键,并且对应任意值。例子中对std::unordered_map使用自定义的类型来说,已经很不错了。让我们基于哈希进行实例化,并填充自定义类型的map表,并打印这个map表:
Copy int main ()
{
std :: unordered_map < coord , int > m {
{ { 0 , 0 }, 1 },
{ { 0 , 1 }, 2 },
{ { 2 , 1 }, 3 }
};
for ( const auto & [ key , value ] : m ) {
std :: cout << " {( " << key . x << " , " << key . y
<< " ): " << value << " } " ;
}
std :: cout << ' \n ' ;
} 编译运行这个例子,就能看到如下的打印信息:
Copy $ ./custom_type_unordered_map
{(2, 1): 3} {(0, 1): 2} {(0, 0): 1} How it works...
通常实例化一个基于哈希的map表(比如: std::unordered_map)时,我们会这样写:
编译器为我们创建特化的std::unordered_map时,这句话背后隐藏了大量的操作。所以,让我们来看一下其完整的模板类型声明:
这里第一个和第二个模板类型,我么填写的是coord和int。另外的三个模板类型是选填的,其会使用已有的标准模板类。这里前两个参数需要我们给定对应的类型。
对于这个例子,class Hash模板参数是最有趣的一个:当我们不显式定义任何东西时,其就指向std::hash<key_type>。STL已经具有std::hash的多种特化类型,比如std::hash<std::string>、std::hash<int>、std::hash<unique_ptr>等等。这些类型中可以选择最优的一种类型类解决对应的问题。
不过,STL不知道如何计算我们自定义类型coord的哈希值。所以我们要使用我们定义的类型对哈希模板进行特化。编译器会从std::hash特化列表中,找到我们所实现的类型,也就是将自定义类型作为键的类型。
如果新特化一个std::hash<coord>类型,并且将其命名成my_hash_type,我们可以使用下面的语句来实例化这个类型:
这样命名就很直观,可读性好,而且编译器也能从哈希实现列表中找到与之对应的正确的类型。