C++17 STL Cook Book
  • Introduction
  • 前言
  • 关于本书
  • 各章梗概
  • 第1章 C++17的新特性
    • 使用结构化绑定来解包绑定的返回值
    • 将变量作用域限制在if和switch区域内
    • 新的括号初始化规则
    • 构造函数自动推导模板的类型
    • 使用constexpr-if简化编译
    • 只有头文件的库中启用内联变量
    • 使用折叠表达式实现辅助函数
  • 第2章 STL容器
    • 擦除/移除std::vector元素
    • 以O(1)的时间复杂度删除未排序std::vector中的元素
    • 快速或安全的访问std::vector实例的方法
    • 保持对std::vector实例的排序
    • 向std::map实例中高效并有条件的插入元素
    • 了解std::map::insert新的插入提示语义
    • 高效的修改std::map元素的键值
    • std::unordered_map中使用自定义类型
    • 过滤用户的重复输入,并以字母序将重复信息打印出——std::set
    • 实现简单的逆波兰表示法计算器——std::stack
    • 实现词频计数器——std::map
    • 实现写作风格助手用来查找文本中很长的句子——std::multimap
    • 实现个人待办事项列表——std::priority_queue
  • 第3章 迭代器
    • 建立可迭代区域
    • 让自己的迭代器与STL的迭代器兼容
    • 使用迭代适配器填充通用数据结构
    • 使用迭代器实现算法
    • 使用反向迭代适配器进行迭代
    • 使用哨兵终止迭代
    • 使用检查过的迭代器自动化检查迭代器代码
    • 构建zip迭代适配器
  • 第4章 Lambda表达式
    • 使用Lambda表达式定义函数
    • 使用Lambda为std::function添加多态性
    • 并置函数
    • 通过逻辑连接创建复杂谓词
    • 使用同一输入调用多个函数
    • 使用std::accumulate和Lambda函数实现transform_if
    • 编译时生成笛卡尔乘积
  • 第5章 STL基础算法
    • 容器间相互复制元素
    • 容器元素排序
    • 从容器中删除指定元素
    • 改变容器内容
    • 在有序和无序的vector中查找元素
    • 将vector中的值控制在特定数值范围内——std::clamp
    • 在字符串中定位模式并选择最佳实现——std::search
    • 对大vector进行采样
    • 生成输入序列的序列
    • 实现字典合并工具
  • 第6章 STL算法的高级使用方式
    • 使用STL算法实现单词查找树类
    • 使用树实现搜索输入建议生成器
    • 使用STL数值算法实现傅里叶变换
    • 计算两个vector的误差和
    • 使用ASCII字符曼德尔布罗特集合
    • 实现分割算法
    • 将标准算法进行组合
    • 删除词组间连续的空格
    • 压缩和解压缩字符串
  • 第7章 字符串, 流和正则表达
    • 创建、连接和转换字符串
    • 消除字符串开始和结束处的空格
    • 无需构造获取std::string
    • 从用户的输入读取数值
    • 计算文件中的单词数量
    • 格式化输出
    • 使用输入文件初始化复杂对象
    • 迭代器填充容器——std::istream
    • 迭代器进行打印——std::ostream
    • 使用特定代码段将输出重定向到文件
    • 通过集成std::char_traits创建自定义字符串类
    • 使用正则表达式库标记输入
    • 简单打印不同格式的数字
    • 从std::iostream错误中获取可读异常
  • 第8章 工具类
    • 转换不同的时间单位——std::ratio
    • 转换绝对时间和相对时间——std::chrono
    • 安全的标识失败——std::optional
    • 对元组使用函数
    • 使用元组快速构成数据结构
    • 将void*替换为更为安全的std::any
    • 存储不同的类型——std::variant
    • 自动化管理资源——std::unique_ptr
    • 处理共享堆内存——std::shared_ptr
    • 对共享对象使用弱指针
    • 使用智能指针简化处理遗留API
    • 共享同一对象的不同成员
    • 选择合适的引擎生成随机数
    • 让STL以指定分布方式产生随机数
  • 第9章 并行和并发
    • 标准算法的自动并行
    • 让程序在特定时间休眠
    • 启动和停止线程
    • 打造异常安全的共享锁——std::unique_lock和std::shared_lock
    • 避免死锁——std::scoped_lock
    • 同步并行中使用std::cout
    • 进行延迟初始化——std::call_once
    • 将执行的程序推到后台——std::async
    • 实现生产者/消费者模型——std::condition_variable
    • 实现多生产者/多消费者模型——std::condition_variable
    • 并行ASCII曼德尔布罗特渲染器——std::async
    • 实现一个小型自动化并行库——std::future
  • 第10章 文件系统
    • 实现标准化路径
    • 使用相对路径获取规范的文件路径
    • 列出目录下的所有文件
    • 实现一个类似grep的文本搜索工具
    • 实现一个自动文件重命名器
    • 实现一个磁盘使用统计器
    • 计算文件类型的统计信息
    • 实现一个工具:通过符号链接减少重复文件,从而控制文件夹大小
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  • How to do it...
  • How it works...
  • There's more...

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  1. 第2章 STL容器

擦除/移除std::vector元素

由于std::vector能自动增长,并且使用方式简单,很受C++开发新手的喜爱。可以通过查阅手册,来了解这个容器该如何使用,比如删除元素。这样使用STL容器,只是了解容器的皮毛,容器应该帮助我们写出更简洁、维护性好和更快的代码。

本节的全部内容都是在一个vector实例中删除元素。当vector中部的一个元素消失了,那么位于消失元素右边的所有元素都要往左移(这种操作的时间复杂度为O(n)。新手们会用循环来做这件事,因为循环的确好用。不过,循环会降低代码的优化空间。最后,比起STL的方法,循环是既不快,也不美,

How to do it...

首先,我们使用整数来填充一个std::vector实例,之后剔除一些特定元素。我们演示的从vector实例中删除元素正确的方法。

  1. 包含文件是首要任务。

    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <algorithm>
  2. 声明我们所要使用的命名空间。

    using namespace std;
  3. 现在我们来创建一个vector实例,并用整数填满它。

    int main(){
        vector<int> v{1, 2, 3, 2, 5, 2, 6, 2, 4, 8};
  4. 然后移除一些元素。需要我们移除哪些呢?2出现的太多次了,就选择2吧。让我们移除它们吧。

        const auto new_end(remove(begin(v), end(v), 2));
  5. 已经完成了两步中的一步。vector在删除这些元素之后,长度并没有发生变化。那么下一步就让这个vector变得短一些。

        v.erase(new_end, end(v));
  6. 我们在这里暂停一下,输出一下当前vector实例中所包含的元素。

        for(auto i : v){
            cout << i << ", "; 
        }
        cout << '\n';
  7. 现在,让我们来移除一组指定的数据。为了完成这项工作,我们先定义了一个谓词函数,其可接受一个数作为参数,当这个数是奇数时,返回true。

        const auto odd([](int i){return i % 2 != 0;});
  8. 这里我们使用remove_if函数,使用上面定义的谓词函数,来删除特定的元素。这里我们将上面删除元素的步骤合二为一。

        v.erase(remove_if(begin(v), end(v), odd), end(v));
  9. 所有的奇数都被删除,不过vector实例的容量依旧是10。最后一步中,我们将其容量修改为正确的大小。需要注意的是,这个操作会让vector重新分配一段内存,以匹配相应元素长度,vector中已存的元素会移动到新的内存块中。

        v.shrink_to_fit();
  10. 打印一下现在vector实例中的元素。

        for (auto i : v) {
            cout << i << ", ";
        }
        cout << '\n';
    }
  11. 编译完成后,运行程序,就可以了看到两次删除元素后vector实例中所存在的元素。

    $ ./main
    1, 3, 5, 6, 4, 8,
    6, 4, 8,

How it works...

我们可以清楚的看到,要从一个vector实例中移除一个元素,首先要进行删除,然后进行擦除,这样才算真正的移除。这会让人感到困惑,那就让我们近距离观察一下这些步骤是如何工作的。

从vector中移除2的代码如下所示:

const auto new_end (remove(begin(v), end(v), 2));
v.erase(new_end, end(v));

std::begin和std::end函数都以一个vector实例作为参数,并且返回其迭代器,迭代器分别指向第一个元素和最后一个元素,就如下图所示。

std::remove在删除2的时候,会先将非2元素进行移动,然后修改end迭代器的指向。该算法将严格保留所有非2个值的顺序。

在2步中,2的值仍然存在,并且vector应该变短。并且4和8在现有的vector中重复了。这是怎么回事?

让我们再来看一下所有的元素,目前vector的范围并不是原来那样了,其是从begin迭代器,到new_end迭代器。new_end之后的值其实就不属于vector实例了。我们会注意到,在这个范围内的数值,就是我们想要的正确结果,也就是所有的2都被移除了。

最后,也就是为什么要调用erase函数:我们需要告诉vector实例,new_end到end之间的元素我们不需要了。我们仅需要保留begin到new_end间的元素就好了。erase函数会将end指向new_end。这里需要注意的是std::remove会直接返回new_end迭代器,所以我们可以直接使用它。

Note:

vector在这里不仅仅移动了内部指针。如果vector中元素比较复杂,那么在移除的时候,会使用其析构函数来销毁相应的对象。

最后,这个向量就如步骤3所示:的确变短了。那些旧的元素已经不在vector的访问范围内了,不过其仍存储在内存中。

为了不让vector浪费太多的内存,我们在最后调用了shrink_to_fit。该函数会为元素分配足够的空间,将剩余的元素移到该空间内,并且删除之前那个比较大的内存空间。

在上面的第8步中,我们定义了一个谓词函数,并在std::remove_if中使用了它。因为不论删除函数返回怎么样的迭代器,在对vector实例使用擦除函数都是安全的。如果vector中全是偶数,那么std::remove_if不会做任何事情,并且返回end迭代器。之后的调用就为v.erase(end, end);,同样没有做任何事情。

There's more...

std::remove函数对其他容器同样有效。当使用std::array时,其不支持erase操作,因为其内存空间固定,无法进行自动化处理。因为std::remove只是将要删除的元素移动到容器末尾,而不是将其真正删除,所以这个函数也可以用于不支持空间大小变化的数据类型。当然也有其他类似的方法,例如字符串中,可以用哨兵值\0来覆盖原始的end迭代所指向的值。

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