C++17 STL Cook Book
  • Introduction
  • 前言
  • 关于本书
  • 各章梗概
  • 第1章 C++17的新特性
    • 使用结构化绑定来解包绑定的返回值
    • 将变量作用域限制在if和switch区域内
    • 新的括号初始化规则
    • 构造函数自动推导模板的类型
    • 使用constexpr-if简化编译
    • 只有头文件的库中启用内联变量
    • 使用折叠表达式实现辅助函数
  • 第2章 STL容器
    • 擦除/移除std::vector元素
    • 以O(1)的时间复杂度删除未排序std::vector中的元素
    • 快速或安全的访问std::vector实例的方法
    • 保持对std::vector实例的排序
    • 向std::map实例中高效并有条件的插入元素
    • 了解std::map::insert新的插入提示语义
    • 高效的修改std::map元素的键值
    • std::unordered_map中使用自定义类型
    • 过滤用户的重复输入,并以字母序将重复信息打印出——std::set
    • 实现简单的逆波兰表示法计算器——std::stack
    • 实现词频计数器——std::map
    • 实现写作风格助手用来查找文本中很长的句子——std::multimap
    • 实现个人待办事项列表——std::priority_queue
  • 第3章 迭代器
    • 建立可迭代区域
    • 让自己的迭代器与STL的迭代器兼容
    • 使用迭代适配器填充通用数据结构
    • 使用迭代器实现算法
    • 使用反向迭代适配器进行迭代
    • 使用哨兵终止迭代
    • 使用检查过的迭代器自动化检查迭代器代码
    • 构建zip迭代适配器
  • 第4章 Lambda表达式
    • 使用Lambda表达式定义函数
    • 使用Lambda为std::function添加多态性
    • 并置函数
    • 通过逻辑连接创建复杂谓词
    • 使用同一输入调用多个函数
    • 使用std::accumulate和Lambda函数实现transform_if
    • 编译时生成笛卡尔乘积
  • 第5章 STL基础算法
    • 容器间相互复制元素
    • 容器元素排序
    • 从容器中删除指定元素
    • 改变容器内容
    • 在有序和无序的vector中查找元素
    • 将vector中的值控制在特定数值范围内——std::clamp
    • 在字符串中定位模式并选择最佳实现——std::search
    • 对大vector进行采样
    • 生成输入序列的序列
    • 实现字典合并工具
  • 第6章 STL算法的高级使用方式
    • 使用STL算法实现单词查找树类
    • 使用树实现搜索输入建议生成器
    • 使用STL数值算法实现傅里叶变换
    • 计算两个vector的误差和
    • 使用ASCII字符曼德尔布罗特集合
    • 实现分割算法
    • 将标准算法进行组合
    • 删除词组间连续的空格
    • 压缩和解压缩字符串
  • 第7章 字符串, 流和正则表达
    • 创建、连接和转换字符串
    • 消除字符串开始和结束处的空格
    • 无需构造获取std::string
    • 从用户的输入读取数值
    • 计算文件中的单词数量
    • 格式化输出
    • 使用输入文件初始化复杂对象
    • 迭代器填充容器——std::istream
    • 迭代器进行打印——std::ostream
    • 使用特定代码段将输出重定向到文件
    • 通过集成std::char_traits创建自定义字符串类
    • 使用正则表达式库标记输入
    • 简单打印不同格式的数字
    • 从std::iostream错误中获取可读异常
  • 第8章 工具类
    • 转换不同的时间单位——std::ratio
    • 转换绝对时间和相对时间——std::chrono
    • 安全的标识失败——std::optional
    • 对元组使用函数
    • 使用元组快速构成数据结构
    • 将void*替换为更为安全的std::any
    • 存储不同的类型——std::variant
    • 自动化管理资源——std::unique_ptr
    • 处理共享堆内存——std::shared_ptr
    • 对共享对象使用弱指针
    • 使用智能指针简化处理遗留API
    • 共享同一对象的不同成员
    • 选择合适的引擎生成随机数
    • 让STL以指定分布方式产生随机数
  • 第9章 并行和并发
    • 标准算法的自动并行
    • 让程序在特定时间休眠
    • 启动和停止线程
    • 打造异常安全的共享锁——std::unique_lock和std::shared_lock
    • 避免死锁——std::scoped_lock
    • 同步并行中使用std::cout
    • 进行延迟初始化——std::call_once
    • 将执行的程序推到后台——std::async
    • 实现生产者/消费者模型——std::condition_variable
    • 实现多生产者/多消费者模型——std::condition_variable
    • 并行ASCII曼德尔布罗特渲染器——std::async
    • 实现一个小型自动化并行库——std::future
  • 第10章 文件系统
    • 实现标准化路径
    • 使用相对路径获取规范的文件路径
    • 列出目录下的所有文件
    • 实现一个类似grep的文本搜索工具
    • 实现一个自动文件重命名器
    • 实现一个磁盘使用统计器
    • 计算文件类型的统计信息
    • 实现一个工具:通过符号链接减少重复文件,从而控制文件夹大小
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  • How to do it...
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  1. 第1章 C++17的新特性

将变量作用域限制在if和switch区域内

将变量的生命周期尽可能的限制在指定区域内,是一种非常好的代码风格。有时我们需要在满足某些条件时获得某个值,然后对这个值进行操作。

为了让这个过程更简单,C++17中为if和switch配备了初始化区域。

How to do it...

这个案例中,我们使用初始化语句,来了解下其使用方式:

  • if:假设我们要在一个字母表中查找一个字母,我们std::map的成员find完成这个操作:

if (auto itr (character_map.find(c)); itr != character_map.end()) {
  // *itr is valid. Do something with it.
} else {
  // itr is the end-iterator. Don't dereference.
}
// itr is not available here at all
  • switch:这个例子看起来像是从玩家输入的字母决定某个游戏中的行为。通过使用switch查找字母相对应的操作:

switch (char c (getchar()); c) {
  case 'a': move_left(); break;
  case 's': move_back(); break;
  case 'w': move_fwd(); break;
  case 'd': move_right(); break;
  case 'q': quit_game(); break;
  case '0'...'9': select_tool('0' - c); break;
  default:
    std::cout << "invalid input: " << c << '\n';
}

How it works...

带有初始化的if和switch相当于语法糖一样。

// if: before C++17
{
    auto var(init_value);
    if (condition){
        // branch A. var is accessible
    } else {
        // branch B. var is accessible
    }
    // var is still accessible
}
// if: since C++17
if (auto var (init_value); condition){
    // branch A. var is accessible
} else {
    // branch B. var is accessible
}
// var is not accessible any longer
// switch: before C++17
{
    auto var (init_value);
    switch (var) {
      case 1: ...
      case 2: ...
      ...
    }
    // var is still accessible
}
// switch: since C++17
switch(auto var (init_value); var){
    case 1: ...
    case 2: ...
    ...
}
// var is not accessible any longer

这些有用的特性保证了代码的简洁性。C++17之前只能使用外部括号将代码包围,就像上面的例子中展示的那样。减短变量的生命周期,能帮助我们保持代码的整洁性,并且更加易于重构。

There's more...

另一个有趣的例子是临界区限定变量生命周期。

先来看个栗子:

if (std::lock_guard<std::mutex> lg {my_mutex}; some_condition) {
  // Do something
}

首先,创建一个std::lock_guard。这个类接收一个互斥量和作为其构造函数的参数。这个类在其构造函数中对互斥量上锁,之后当代码运行完这段区域后,其会在析构函数中对互斥量进行解锁。这种方式避免了忘记解锁互斥量而导致的错误。C++17之前,为了确定解锁的范围,需要一对额外的括号对。

另一个例子中对弱指针进行区域限制:

if (auto shared_pointer (weak_pointer.lock()); shared_pointer != nullptr) {
  // Yes, the shared object does still exist
} else {
  // shared_pointer var is accessible, but a null pointer
}
// shared_pointer is not accessible any longer

这个例子中有一个临时的shared_pointer变量,虽然if条件块或外部括号会让其保持一个无用的状态,但是这个变量确实会“泄漏”到当前范围内。

当要使用传统API的输出参数时,if初始化段就很有用:

if (DWORD exit_code; GetExitCodeProcess(process_handle, &exit_code)) {
  std::cout << "Exit code of process was: " << exit_code << '\n';
}
// No useless exit_code variable outside the if-conditional

GetExitCodeProcess函数是Windows操作系统的内核API函数。其通过返回码来判断给定的进程是否合法的处理完成。当离开条件域,变量就没用了,也就可以销毁这个变量了。

具有初始化段的if代码块在很多情况下都特别有用,尤其是在使用传统API的输出参数进行初始化时。

Note:

使用带有初始化段的if和switch能保证代码的紧凑性。这使您的代码紧凑,更易于阅读,在重构过程中,会更容易改动。

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Last updated 6 years ago

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