C++17 STL Cook Book
  • Introduction
  • 前言
  • 关于本书
  • 各章梗概
  • 第1章 C++17的新特性
    • 使用结构化绑定来解包绑定的返回值
    • 将变量作用域限制在if和switch区域内
    • 新的括号初始化规则
    • 构造函数自动推导模板的类型
    • 使用constexpr-if简化编译
    • 只有头文件的库中启用内联变量
    • 使用折叠表达式实现辅助函数
  • 第2章 STL容器
    • 擦除/移除std::vector元素
    • 以O(1)的时间复杂度删除未排序std::vector中的元素
    • 快速或安全的访问std::vector实例的方法
    • 保持对std::vector实例的排序
    • 向std::map实例中高效并有条件的插入元素
    • 了解std::map::insert新的插入提示语义
    • 高效的修改std::map元素的键值
    • std::unordered_map中使用自定义类型
    • 过滤用户的重复输入,并以字母序将重复信息打印出——std::set
    • 实现简单的逆波兰表示法计算器——std::stack
    • 实现词频计数器——std::map
    • 实现写作风格助手用来查找文本中很长的句子——std::multimap
    • 实现个人待办事项列表——std::priority_queue
  • 第3章 迭代器
    • 建立可迭代区域
    • 让自己的迭代器与STL的迭代器兼容
    • 使用迭代适配器填充通用数据结构
    • 使用迭代器实现算法
    • 使用反向迭代适配器进行迭代
    • 使用哨兵终止迭代
    • 使用检查过的迭代器自动化检查迭代器代码
    • 构建zip迭代适配器
  • 第4章 Lambda表达式
    • 使用Lambda表达式定义函数
    • 使用Lambda为std::function添加多态性
    • 并置函数
    • 通过逻辑连接创建复杂谓词
    • 使用同一输入调用多个函数
    • 使用std::accumulate和Lambda函数实现transform_if
    • 编译时生成笛卡尔乘积
  • 第5章 STL基础算法
    • 容器间相互复制元素
    • 容器元素排序
    • 从容器中删除指定元素
    • 改变容器内容
    • 在有序和无序的vector中查找元素
    • 将vector中的值控制在特定数值范围内——std::clamp
    • 在字符串中定位模式并选择最佳实现——std::search
    • 对大vector进行采样
    • 生成输入序列的序列
    • 实现字典合并工具
  • 第6章 STL算法的高级使用方式
    • 使用STL算法实现单词查找树类
    • 使用树实现搜索输入建议生成器
    • 使用STL数值算法实现傅里叶变换
    • 计算两个vector的误差和
    • 使用ASCII字符曼德尔布罗特集合
    • 实现分割算法
    • 将标准算法进行组合
    • 删除词组间连续的空格
    • 压缩和解压缩字符串
  • 第7章 字符串, 流和正则表达
    • 创建、连接和转换字符串
    • 消除字符串开始和结束处的空格
    • 无需构造获取std::string
    • 从用户的输入读取数值
    • 计算文件中的单词数量
    • 格式化输出
    • 使用输入文件初始化复杂对象
    • 迭代器填充容器——std::istream
    • 迭代器进行打印——std::ostream
    • 使用特定代码段将输出重定向到文件
    • 通过集成std::char_traits创建自定义字符串类
    • 使用正则表达式库标记输入
    • 简单打印不同格式的数字
    • 从std::iostream错误中获取可读异常
  • 第8章 工具类
    • 转换不同的时间单位——std::ratio
    • 转换绝对时间和相对时间——std::chrono
    • 安全的标识失败——std::optional
    • 对元组使用函数
    • 使用元组快速构成数据结构
    • 将void*替换为更为安全的std::any
    • 存储不同的类型——std::variant
    • 自动化管理资源——std::unique_ptr
    • 处理共享堆内存——std::shared_ptr
    • 对共享对象使用弱指针
    • 使用智能指针简化处理遗留API
    • 共享同一对象的不同成员
    • 选择合适的引擎生成随机数
    • 让STL以指定分布方式产生随机数
  • 第9章 并行和并发
    • 标准算法的自动并行
    • 让程序在特定时间休眠
    • 启动和停止线程
    • 打造异常安全的共享锁——std::unique_lock和std::shared_lock
    • 避免死锁——std::scoped_lock
    • 同步并行中使用std::cout
    • 进行延迟初始化——std::call_once
    • 将执行的程序推到后台——std::async
    • 实现生产者/消费者模型——std::condition_variable
    • 实现多生产者/多消费者模型——std::condition_variable
    • 并行ASCII曼德尔布罗特渲染器——std::async
    • 实现一个小型自动化并行库——std::future
  • 第10章 文件系统
    • 实现标准化路径
    • 使用相对路径获取规范的文件路径
    • 列出目录下的所有文件
    • 实现一个类似grep的文本搜索工具
    • 实现一个自动文件重命名器
    • 实现一个磁盘使用统计器
    • 计算文件类型的统计信息
    • 实现一个工具:通过符号链接减少重复文件,从而控制文件夹大小
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  • How to do it...
  • How it works...

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  1. 第3章 迭代器

使用反向迭代适配器进行迭代

有时我们需要反向迭代一个范围内的内容。基于范围的for循环中,STL迭代通常都使用前向累加的方式进行迭代,那么当需要反向时,就需要对其进行递减。当然,这里可以将迭代器进行包装,将调用累加操作改为递减的操作。听起来要写好多冗余的代码,来对反向迭代进行支持。

STL中提供了反向迭代适配器,其能帮助我们对迭代器进行包装。

How to do it...

本节中,我们将用另一种方式使用反向迭代器,只为了展示如何使用它们:

  1. 包含必要的头文件:

    #include <iostream>
    #include <list>
    #include <iterator>
  2. 声明所使用的命名空间:

    using namespace std;
  3. 为了有东西可以迭代,我们实例化一个整数列表:

    int main()
    {
        list<int> l {1, 2, 3, 4, 5};
  4. 现在,让我们来反向打印这些数字。为了完成反向打印,我们调用std::list的成员函数rbegin和rend获得反向迭代器,并且将数字推入输出流ostream_iterator适配器中:

        copy(l.rbegin(), l.rend(), ostream_iterator<int>{cout, ", "});
        cout << '\n';
  5. 如果容器不提供rbegin和rend函数的话,就需要使用双向迭代器来帮忙了,这里可以使用工厂函数std::make_reverse_iterator创建双向迭代器。其能接受普通迭代器,然后将其转换为反向迭代器:

        copy(make_reverse_iterator(end(l)),
            make_reverse_iterator(begin(l)),
            ostream_iterator<int>{cout, ", "});
        cout << '\n';
    }
  6. 编译并运行该程序,就能得到如下的输出:

    5, 4, 3, 2, 1,
    5, 4, 3, 2, 1,

How it works...

为了将一个普通迭代器转换为一个反向迭代器,容器至少要支持双向迭代。这就需要双向类别或更高级的迭代器才能满足条件。

反向迭代器是普通迭代器的一种,并且连接口和普通迭代器都一样,不过其累加操作会被当做递减操作来进行。

下面就来聊一下begin和end迭代器的位置。先来看一下图,迭代器区域里面是一串标准的数字序列。

如果序列是从1到5,begin迭代器将指向元素1所在的位置,并且end迭代器将指向元素5后面的位置。当定义了反向迭代器,rbegin迭代器就指向了元素5,并且rend迭代器指向元素1之前的位置。可以将书反过来看,可以发现这两个中方式是镜像的。

当我们想让我们自定义的容器类支持反向迭代,我们不用将所有细节一一实现;我们只需使用std::make_reverse_iterator工厂函数,将普通的迭代器包装成反向迭代器即可,背后的操作STL会帮我们完成。

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