C++17 STL Cook Book
  • Introduction
  • 前言
  • 关于本书
  • 各章梗概
  • 第1章 C++17的新特性
    • 使用结构化绑定来解包绑定的返回值
    • 将变量作用域限制在if和switch区域内
    • 新的括号初始化规则
    • 构造函数自动推导模板的类型
    • 使用constexpr-if简化编译
    • 只有头文件的库中启用内联变量
    • 使用折叠表达式实现辅助函数
  • 第2章 STL容器
    • 擦除/移除std::vector元素
    • 以O(1)的时间复杂度删除未排序std::vector中的元素
    • 快速或安全的访问std::vector实例的方法
    • 保持对std::vector实例的排序
    • 向std::map实例中高效并有条件的插入元素
    • 了解std::map::insert新的插入提示语义
    • 高效的修改std::map元素的键值
    • std::unordered_map中使用自定义类型
    • 过滤用户的重复输入,并以字母序将重复信息打印出——std::set
    • 实现简单的逆波兰表示法计算器——std::stack
    • 实现词频计数器——std::map
    • 实现写作风格助手用来查找文本中很长的句子——std::multimap
    • 实现个人待办事项列表——std::priority_queue
  • 第3章 迭代器
    • 建立可迭代区域
    • 让自己的迭代器与STL的迭代器兼容
    • 使用迭代适配器填充通用数据结构
    • 使用迭代器实现算法
    • 使用反向迭代适配器进行迭代
    • 使用哨兵终止迭代
    • 使用检查过的迭代器自动化检查迭代器代码
    • 构建zip迭代适配器
  • 第4章 Lambda表达式
    • 使用Lambda表达式定义函数
    • 使用Lambda为std::function添加多态性
    • 并置函数
    • 通过逻辑连接创建复杂谓词
    • 使用同一输入调用多个函数
    • 使用std::accumulate和Lambda函数实现transform_if
    • 编译时生成笛卡尔乘积
  • 第5章 STL基础算法
    • 容器间相互复制元素
    • 容器元素排序
    • 从容器中删除指定元素
    • 改变容器内容
    • 在有序和无序的vector中查找元素
    • 将vector中的值控制在特定数值范围内——std::clamp
    • 在字符串中定位模式并选择最佳实现——std::search
    • 对大vector进行采样
    • 生成输入序列的序列
    • 实现字典合并工具
  • 第6章 STL算法的高级使用方式
    • 使用STL算法实现单词查找树类
    • 使用树实现搜索输入建议生成器
    • 使用STL数值算法实现傅里叶变换
    • 计算两个vector的误差和
    • 使用ASCII字符曼德尔布罗特集合
    • 实现分割算法
    • 将标准算法进行组合
    • 删除词组间连续的空格
    • 压缩和解压缩字符串
  • 第7章 字符串, 流和正则表达
    • 创建、连接和转换字符串
    • 消除字符串开始和结束处的空格
    • 无需构造获取std::string
    • 从用户的输入读取数值
    • 计算文件中的单词数量
    • 格式化输出
    • 使用输入文件初始化复杂对象
    • 迭代器填充容器——std::istream
    • 迭代器进行打印——std::ostream
    • 使用特定代码段将输出重定向到文件
    • 通过集成std::char_traits创建自定义字符串类
    • 使用正则表达式库标记输入
    • 简单打印不同格式的数字
    • 从std::iostream错误中获取可读异常
  • 第8章 工具类
    • 转换不同的时间单位——std::ratio
    • 转换绝对时间和相对时间——std::chrono
    • 安全的标识失败——std::optional
    • 对元组使用函数
    • 使用元组快速构成数据结构
    • 将void*替换为更为安全的std::any
    • 存储不同的类型——std::variant
    • 自动化管理资源——std::unique_ptr
    • 处理共享堆内存——std::shared_ptr
    • 对共享对象使用弱指针
    • 使用智能指针简化处理遗留API
    • 共享同一对象的不同成员
    • 选择合适的引擎生成随机数
    • 让STL以指定分布方式产生随机数
  • 第9章 并行和并发
    • 标准算法的自动并行
    • 让程序在特定时间休眠
    • 启动和停止线程
    • 打造异常安全的共享锁——std::unique_lock和std::shared_lock
    • 避免死锁——std::scoped_lock
    • 同步并行中使用std::cout
    • 进行延迟初始化——std::call_once
    • 将执行的程序推到后台——std::async
    • 实现生产者/消费者模型——std::condition_variable
    • 实现多生产者/多消费者模型——std::condition_variable
    • 并行ASCII曼德尔布罗特渲染器——std::async
    • 实现一个小型自动化并行库——std::future
  • 第10章 文件系统
    • 实现标准化路径
    • 使用相对路径获取规范的文件路径
    • 列出目录下的所有文件
    • 实现一个类似grep的文本搜索工具
    • 实现一个自动文件重命名器
    • 实现一个磁盘使用统计器
    • 计算文件类型的统计信息
    • 实现一个工具:通过符号链接减少重复文件,从而控制文件夹大小
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第5章 STL基础算法

STL不仅包含数据结构,还有很多算法。数据结构可以帮助存放特定情况下需要保存的数据,而算法则会将数据结构中存储的数据进行变换。

让我们来看一个标准的例子,例如对vector实例中的数据进行累加。这个可以简单的通过循环迭代vector中的元素,将所有值累加在一个对应的值上:

vector<int> v {100, 400, 200 /*, ... */ };

int sum {0};
for (int i : v) { sum += i; }

cout << sum << '\n';

不过,作为一个标准的例子,当然可以使用STL的算法来完成:

cout << accumulate(begin(v), end(v), 0) << '\n';

例子中循环变量也不是很长,不过其可读性比accumulate差很多。一个10行的循环代码看起来的确很尴尬,那么本章我们就看来了解一下标准算法(accumulate, copy, move, transform和shuffle等等)的工作机制。

其思想就是提供丰富的算法供开发者使用,避免耗费大量的时间在重复制造轮子上面。另一方面就是,即便开发者会自己去实现相应STL中的算法,也要进行大量的测试来确保自己实现的算法是否正确,STL提供的算法都是经过了严格的测试。所以没有必要做重复的工作,这样也能节省代码审阅者的时间,否则他们还要确定算法实现中是否有Bug。

另一个重点是STL算法非常的高效。很多STL算法提供了多种特化实现,这样足以应对依赖迭代器类型的使用方式。例如,将vector中的所有元素都填充0时,就可以使用std::fill。因为vector使用的是一段连续的内存,对于这种使用连续内存存放数据的结构都可以使用std::fill进行填充,这个函数类似于C中的memset函数。当开发者将容器类型从vector改为list,STL算法就不能再使用memset了,并且需要逐个迭代list的元素,并将元素赋0。开发者不能为了使用memset将数据类型写死为vector或array,因为实际项目中,还是有很多数据结构存储的地址并不是连续的。大多数情况下,想要自己去将代码实现的更聪明是没有太多意义的,因为STL的实现者已经考虑到了这种情况,并且STL还是免费使用的,为什么不用呢?

让我们总结一下前面提到的几点。使用STL算法的好处:

  • 维护性:算法的名字已经说明它要做什么了。显式使用循环的方式与使用STL算法的方式没法对比。

  • 正确性:STL是由专家编写和审阅过的,并且经过了良好的测试,重新实现的复杂程度可能是你无法想象的。

  • 高效性:STL算法真的很高效,至少要比手写的循环要强许多。

很多算法都是对迭代器进行操作,第3章已经解释了迭代器的工作原理。本章专注于如何使用STL算法解决各种问题,了解这些STL应该如何使用。要展示所有STL算法的使用方式不是本书所要做的事情,这个事情C++手册已经完成了,你可以在网上进行查询,或者花钱购买电子/纸质发布版本。

作为一个STL“忍者”需要将C++手册放在手边……嗯,至少放在浏览器的书签中吧。当我们在完成一个任务的过程中,每个开发者都可以回看一下任务本身,在完成自己的任务时,确定这个STL算法是否适合于你的问题。

其也提供离线下载功能。

Note:

在面试过程中,对于STL算法的熟悉程度也是判断一个开发者对C++的熟悉程度的标准之一。

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Last updated 6 years ago

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在线版本的C++手册:

http://cppreference.com