C++17 STL Cook Book
  • Introduction
  • 前言
  • 关于本书
  • 各章梗概
  • 第1章 C++17的新特性
    • 使用结构化绑定来解包绑定的返回值
    • 将变量作用域限制在if和switch区域内
    • 新的括号初始化规则
    • 构造函数自动推导模板的类型
    • 使用constexpr-if简化编译
    • 只有头文件的库中启用内联变量
    • 使用折叠表达式实现辅助函数
  • 第2章 STL容器
    • 擦除/移除std::vector元素
    • 以O(1)的时间复杂度删除未排序std::vector中的元素
    • 快速或安全的访问std::vector实例的方法
    • 保持对std::vector实例的排序
    • 向std::map实例中高效并有条件的插入元素
    • 了解std::map::insert新的插入提示语义
    • 高效的修改std::map元素的键值
    • std::unordered_map中使用自定义类型
    • 过滤用户的重复输入,并以字母序将重复信息打印出——std::set
    • 实现简单的逆波兰表示法计算器——std::stack
    • 实现词频计数器——std::map
    • 实现写作风格助手用来查找文本中很长的句子——std::multimap
    • 实现个人待办事项列表——std::priority_queue
  • 第3章 迭代器
    • 建立可迭代区域
    • 让自己的迭代器与STL的迭代器兼容
    • 使用迭代适配器填充通用数据结构
    • 使用迭代器实现算法
    • 使用反向迭代适配器进行迭代
    • 使用哨兵终止迭代
    • 使用检查过的迭代器自动化检查迭代器代码
    • 构建zip迭代适配器
  • 第4章 Lambda表达式
    • 使用Lambda表达式定义函数
    • 使用Lambda为std::function添加多态性
    • 并置函数
    • 通过逻辑连接创建复杂谓词
    • 使用同一输入调用多个函数
    • 使用std::accumulate和Lambda函数实现transform_if
    • 编译时生成笛卡尔乘积
  • 第5章 STL基础算法
    • 容器间相互复制元素
    • 容器元素排序
    • 从容器中删除指定元素
    • 改变容器内容
    • 在有序和无序的vector中查找元素
    • 将vector中的值控制在特定数值范围内——std::clamp
    • 在字符串中定位模式并选择最佳实现——std::search
    • 对大vector进行采样
    • 生成输入序列的序列
    • 实现字典合并工具
  • 第6章 STL算法的高级使用方式
    • 使用STL算法实现单词查找树类
    • 使用树实现搜索输入建议生成器
    • 使用STL数值算法实现傅里叶变换
    • 计算两个vector的误差和
    • 使用ASCII字符曼德尔布罗特集合
    • 实现分割算法
    • 将标准算法进行组合
    • 删除词组间连续的空格
    • 压缩和解压缩字符串
  • 第7章 字符串, 流和正则表达
    • 创建、连接和转换字符串
    • 消除字符串开始和结束处的空格
    • 无需构造获取std::string
    • 从用户的输入读取数值
    • 计算文件中的单词数量
    • 格式化输出
    • 使用输入文件初始化复杂对象
    • 迭代器填充容器——std::istream
    • 迭代器进行打印——std::ostream
    • 使用特定代码段将输出重定向到文件
    • 通过集成std::char_traits创建自定义字符串类
    • 使用正则表达式库标记输入
    • 简单打印不同格式的数字
    • 从std::iostream错误中获取可读异常
  • 第8章 工具类
    • 转换不同的时间单位——std::ratio
    • 转换绝对时间和相对时间——std::chrono
    • 安全的标识失败——std::optional
    • 对元组使用函数
    • 使用元组快速构成数据结构
    • 将void*替换为更为安全的std::any
    • 存储不同的类型——std::variant
    • 自动化管理资源——std::unique_ptr
    • 处理共享堆内存——std::shared_ptr
    • 对共享对象使用弱指针
    • 使用智能指针简化处理遗留API
    • 共享同一对象的不同成员
    • 选择合适的引擎生成随机数
    • 让STL以指定分布方式产生随机数
  • 第9章 并行和并发
    • 标准算法的自动并行
    • 让程序在特定时间休眠
    • 启动和停止线程
    • 打造异常安全的共享锁——std::unique_lock和std::shared_lock
    • 避免死锁——std::scoped_lock
    • 同步并行中使用std::cout
    • 进行延迟初始化——std::call_once
    • 将执行的程序推到后台——std::async
    • 实现生产者/消费者模型——std::condition_variable
    • 实现多生产者/多消费者模型——std::condition_variable
    • 并行ASCII曼德尔布罗特渲染器——std::async
    • 实现一个小型自动化并行库——std::future
  • 第10章 文件系统
    • 实现标准化路径
    • 使用相对路径获取规范的文件路径
    • 列出目录下的所有文件
    • 实现一个类似grep的文本搜索工具
    • 实现一个自动文件重命名器
    • 实现一个磁盘使用统计器
    • 计算文件类型的统计信息
    • 实现一个工具:通过符号链接减少重复文件,从而控制文件夹大小
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  1. 第10章 文件系统

计算文件类型的统计信息

上一节中,我们实现了一个用于统计任意文件夹中所有文件大小的工具。

本节中,我们将递归的对文件夹中的文件名后缀进行统计。这样对每种文件类型的文件进行个数统计,并且计算每种文件类型大小的平均值。

How to do it...

本节中将实现一个简单的工具用于对给定的文件夹进行递归,同时对所有文件的数量和大小进行统计,并通过文件后缀进行分组。最后,会对文件夹中具有的文件名扩展进行打印,并打印出有多少个对应类型扩展的文件和文件的平均大小。

  1. 包含必要的头文件,并声明所使用的命名空间:

    #include <iostream>
    #include <sstream>
    #include <iomanip>
    #include <map>
    #include <filesystem>
    
    using namespace std;
    using namespace filesystem;
  2. size_string函数已经在上一节中使用过了。这里我们继续使用:

    static string size_string(size_t size)
    {
        stringstream ss;
        if (size >= 1000000000) {
            ss << (size / 1000000000) << 'G';
        } else if (size >= 1000000) {
            ss << (size / 1000000) << 'M';
        } else if (size >= 1000) {
            ss << (size / 1000) << 'K';
        } else { ss << size << 'B'; }
    
        return ss.str();
    }
  3. 然后,实现一个函数用于接受一个path对象,并对该路径下的所有文件进行遍历。我们使用一个map来收集所有的信息,用对应的扩展名与总体数量和所有文件的总大小进行统计:

    static map<string, pair<size_t, size_t>> ext_stats(const path &dir)
    {
        map<string, pair<size_t, size_t>> m;
    
        for (const auto &entry :
            recursive_directory_iterator{dir}) {
  4. 如果目录入口是一个目录,我们将跳过这个入口。跳过的意思就是不会对这个目录进行递归操作。recursive_directory_iterator可以完成这个工作,但是不需要去查找所有文件夹中的文件。

            const path p {entry.path()};
            const file_status fs {status(p)};
    
            if (is_directory(fs)) { continue; }
  5. 接下来,会对文件的扩展名进行提取。如果文件没有扩展名,就会对其进行忽略:

            const string ext {p.extension().string()};
    
            if (ext.length() == 0) { continue; }
  6. 接着,计算我们查找到文件的总体大小。然后,将会对map中同一扩展的对象进行聚合。如果对应类型还不存在,创建起来也很容易。我们可以简单的对文件计数进行增加,并且对扩展总体大小进行累加:

            const size_t size {file_size(p)};
    
            auto &[size_accum, count] = m[ext];
    
            size_accum += size;
            count += 1;
        }
  7. 之后,我们会返回这个map:

        return m;
    }
  8. 主函数中,我们会从用户提供的路径中获取对应的路径,或是使用当前路径。当然,需要对地址是否存在进行检查,否则继续下去就没有任何意义:

    int main(int argc, char *argv[])
    {
        path dir {argc > 1 ? argv[1] : "."};
    
        if (!exists(dir)) {
            cout << "Path " << dir << " does not exist.\n";
            return 1;
        }
  9. 可以对ext_stats进行遍历。因为map中的accum_size元素包含有同类型扩展文件的总大小,然后用其除以总数量,以计算出平均值:

        for (const auto &[ext, stats] : ext_stats(dir)) {
            const auto &[accum_size, count] = stats;
    
            cout << setw(15) << left << ext << ": "
                 << setw(4) << right << count
                 << " items, avg size "
                 << setw(4) << size_string(accum_size / count)
                 << '\n';
        }
    }
  10. 编译并运行程序,我们将会得到如下的输出。我将C++离线手册的地址,作为命令行的参数:

    $ ./file_type ~/Documents/cpp_reference/
    .css :2 items, avg size 41K
    .gif :7 items, avg size 902B
    .html: 4355 items, avg size 38K
    .js:3 items, avg size 4K
    .php :1 items, avg size 739B
    .png : 34 items, avg size 2K
    .svg : 53 items, avg size 6K
    .ttf :2 items, avg size 421K
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