OpenCL 2.0 异构计算 [第三版] (中文)
  • Introduction
  • 序言
  • 第1章 简介异构计算
    • 1.1 关于异构计算
    • 1.2 本书目的
    • 1.3 并行思想
    • 1.4 并发和并行编程模型
    • 1.5 线程和共享内存
    • 1.6 消息通讯机制
    • 1.7 并行性的粒度
    • 1.8 使用OpenCL进行异构计算
    • 1.9 本书结构
  • 第2章 设备架构
    • 2.1 介绍
    • 2.2 硬件的权衡
    • 2.3 架构设计空间
    • 2.4 本章总结
  • 第3章 介绍OpenCL
    • 3.1 简介OpenCL
    • 3.2 OpenCL平台模型
    • 3.3 OpenCL执行模型
    • 3.4 内核和OpenCL编程模型
    • 3.5 OpenCL内存模型
    • 3.6 OpenCL运行时(例子)
    • 3.7 OpenCL C++ Wapper向量加法
    • 3.8 CUDA编程者使用OpenCL的注意事项
  • 第4章 OpenCL案例
    • 4.1 OpenCL实例
    • 4.2 直方图
    • 4.3 图像旋转
    • 4.4 图像卷积
    • 4.5 生产者-消费者
    • 4.6 基本功能函数
    • 4.7 本章总结
  • 第5章 OpenCL运行时和并发模型
    • 5.1 命令和排队模型
    • 5.2 多命令队列
    • 5.3 内核执行域:工作项、工作组和NDRange
    • 5.4 原生和内置内核
    • 5.5 设备端排队
    • 5.6 本章总结
  • 第6章 OpenCL主机端内存模型
    • 6.1 内存对象
    • 6.2 内存管理
    • 6.3 共享虚拟内存
    • 6.4 本章总结
  • 第7章 OpenCL设备端内存模型
    • 7.1 同步和交互
    • 7.2 全局内存
    • 7.3 常量内存
    • 7.4 局部内存
    • 7.5 私有内存
    • 7.6 统一地址空间
    • 7.7 内存序
    • 7.8 本章总结
  • 第8章 异构系统下解析OpenCL
    • 8.1 AMD FX-8350 CPU
    • 8.2 AMD RADEON R9 290X CPU
    • 8.3 OpenCL内存性能的考量
    • 8.4 本章总结
  • 第9章 案例分析:图像聚类
    • 9.1 图像聚类简介
    • 9.2 直方图的特性——CPU实现
    • 9.3 OpenCL实现
    • 9.4 性能分析
    • 9.5 本章总结
  • 第10章 OpenCL的分析和调试
    • 10.1 设置本章的原因
    • 10.2 使用事件分析OpenCL代码
    • 10.3 AMD CodeXL
    • 10.4 如何使用AMD CodeXL
    • 10.5 使用CodeXL分析内核
    • 10.6 使用CodeXL调试OpenCL内核
    • 10.7 使用printf调试
    • 10.8 本章总结
  • 第11章 高级语言映射到OpenCL2.0 —— 从编译器作者的角度
    • 11.1 简要介绍现状
    • 11.2 简单介绍C++ AMP
    • 11.3 编译器的目标 —— OpenCL 2.0
    • 11.4 C++ AMP与OpenCL对比
    • 11.5 C++ AMP的编译流
    • 11.6 编译之后的C++ AMP代码
    • 11.7 OpenCL 2.0提出共享虚拟内存的原因
    • 11.8 编译器怎样支持C++ AMP的线程块划分
    • 11.9 地址空间的推断
    • 11.10 优化数据搬运
    • 11.11 完整例子:二项式
    • 11.12 初步结果
    • 11.13 本章总结
  • 第12章 WebCL:使用OpenCL加速Web应用
    • 12.1 介绍WebCL
    • 12.2 如何使用WebCL编程
    • 12.3 同步机制
    • 12.4 WebCL的交互性
    • 12.5 应用实例
    • 12.6 增强安全性
    • 12.7 服务器端使用WebCL
    • 12.8 WebCL的状态和特性
  • 第13章 其他高级语言中OpenCL的使用
    • 13.1 本章简介
    • 13.2 越过C和C++
    • 13.3 Haskell中使用OpenCL
    • 13.4 本章总结
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  • 4.6.1 打印编译错误信息
  • 4.6.2 创建一个程序字符串

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  1. 第4章 OpenCL案例

4.6 基本功能函数

因为OpenCL意味着对于系统来说是不可知的,有些任务不能像传统的C/C++那样自动完成。不过好消息是当相关工具代码完成后,就可以是用到所有OpenCL应用代码中。

4.6.1 打印编译错误信息

当我们尝试编译和链接我们的OpenCL程序对象时(使用clBuildProgram()、clCompileProgram()和clLinkProgram()),OpenCL C代码可能会出现错误。出现错误时,主机端不会直接显示这些编译错误,而是直接退出。通过OpenCL API的返回值,让编程者知道是编译时候的错误,并需要手动去将编译输出打印出来。

当OpenCL程序对象编译失败,一个构建日志将会产生,并保存在程序对象中。该日志可以通过API clGetProgramBuildInfo()检索出,传入CL_PROGRAM_BUILD_LOG到param_name,得到相应日志内容。还有与其类似的API存在,clProgramBuildInfo()需要调用两次:第一次是获取日志的大小,分配对应大小的数组,用来放置日志内容;第二次是将日志中的具体内容取出。

本章中我们自己封装了一个名为printCompilerError()的函数,用于打印OpenCL C的编译错误信息。printCompilerError()的具体实现在程序清单4.12中。

程序清单4.12 查询程序对象编译日志的函数封装

4.6.2 创建一个程序字符串

第3章中,我们使用了字符数组(const char **strings),调用clCreateProgramWithSource()创建程序对象。不过,将OpenCL C源直接携程字符数组是十分不便的。因此,通常的做法都是将OpenCL C源码放置在一个单独文件中,当主机端使用到的时候对改文件进行读取。

使用C++时(如代码清单4.8所示),从文件中读取字符串就简单很多。不过,当我们使用C语言时,从文件中读取字符串就需要多做一些事情。代码清单4.13就展示了,如何使用一个C函数将文件读取到一个C的字符串(字符数组)中。

程序清单4.13 将OpenCL C源码从文件中读取出

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